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オブジェクト内部に隠蔽された状態によって、同じ関数を呼んでも違う結果が返ってくる、さらには隠蔽された内部状態の遷移先まで違ってくる。グローバル変数だけでプログラム書くほうが見通しよくてまだマシって思えてきたよ。Javaの検査例外と同じ。良いアイデアに思えたのに実戦投入したら使えないことが判明したかんじ
えと・・・staticおじさん降臨?
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
オブジェクト指向は失敗アイデアだった (スコア:0)
オブジェクト内部に隠蔽された状態によって、同じ関数を呼んでも違う結果が返ってくる、さらには隠蔽された内部状態の遷移先まで違ってくる。
グローバル変数だけでプログラム書くほうが見通しよくてまだマシって思えてきたよ。
Javaの検査例外と同じ。良いアイデアに思えたのに実戦投入したら使えないことが判明したかんじ
Re:オブジェクト指向は失敗アイデアだった (スコア:0)
えと・・・staticおじさん降臨?