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ガラスは簡単に割れるが故に事故を起こしたとき、窓は脱出口になりうるんですよね。もちろん破砕用のハンマーとかあった方がいいですけど。
>Zガンダムの全周点スクリーンは窓では実現不能か・・・
全天周スクリーンは全天がモニタですからね。とはいえ、境界の問題を無視すれば「窓からはホンモノ、モニタからは映像」でシームレスな全天周映像を映すことは不可能ではありますまい。・・・モニタ映像の奥行き感覚再現がネックかなぁ。
HMDかぶる方式の方が楽でしょうけども。
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
割れる (スコア:0)
ガラスは簡単に割れるが故に
事故を起こしたとき、窓は脱出口になりうるんですよね。
もちろん破砕用のハンマーとかあった方がいいですけど。
Re:割れる (スコア:1)
Re:割れる (スコア:1)
>Zガンダムの全周点スクリーンは窓では実現不能か・・・
全天周スクリーンは全天がモニタですからね。
とはいえ、境界の問題を無視すれば「窓からはホンモノ、モニタからは映像」でシームレスな全天周映像を映すことは不可能ではありますまい。
・・・モニタ映像の奥行き感覚再現がネックかなぁ。
HMDかぶる方式の方が楽でしょうけども。