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プレゼンで「えーこのようにわが社のシステムは・・・・(デモでヌルヌル実演)」顧客「ふむふむ」::顧客テストで「すいませーん。かたままっちゃいましたー」顧客テストで「すいませーん。画面が変なんですけどー」顧客「なんかプレゼン時と違わねー?」::本番時「遅くねー?」本番時「使いずれー」本番時「誰だこんなシステムOKしたの」
一瞬、FF14のことかと思ったw
FF14はそうひどいゲームではない。開発に時間をかけすぎたせいで出る前に時代遅れになっただけだ。そういう意味ではインテルの痛ニウムが近い?。
開発に時間をかけすぎたせいで初回特典にカビが生えたりバグや誤字だらけだったり有料なのにクローズテスト並のクオリティになったりしたんですね。
あるあるすぎてワロエない……
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
良くあることだけど笑えない (スコア:3, すばらしい洞察)
プレゼンで「えーこのようにわが社のシステムは・・・・(デモでヌルヌル実演)」
顧客「ふむふむ」
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顧客テストで「すいませーん。かたままっちゃいましたー」
顧客テストで「すいませーん。画面が変なんですけどー」
顧客「なんかプレゼン時と違わねー?」
:
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本番時「遅くねー?」
本番時「使いずれー」
本番時「誰だこんなシステムOKしたの」
Re: (スコア:0)
一瞬、FF14のことかと思ったw
Re: (スコア:0)
FF14はそうひどいゲームではない。開発に時間をかけすぎたせいで出る前に時代遅れになっただけだ。
そういう意味ではインテルの痛ニウムが近い?。
Re: (スコア:0)
開発に時間をかけすぎたせいで初回特典にカビが生えたりバグや誤字だらけだったり有料なのにクローズテスト並のクオリティになったりしたんですね。
Re: (スコア:0)
あるあるすぎてワロエない……