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App Storeで公開するアプリの作成には使用できないて、何の用途があるのか謎すぎる。不具合発生時の内部実装確認?
App Storeで公開しないアプリの作成に使用すればいいんじゃない?
Windows10のProject Islandwood次期バージョンに採用される可能性も微レ存…?
普通に採用するでしょう。プロジェクト自体がなくならなければ。
Project Astoriaは犠牲になったのだ
そっち向けに作ったアプリを別のOSにポーティングするようとか?あと言語自体の利用者を増やしたいってのもあるだろう。
しかしストア関連は相変わらずで進めていきたい的な。
学生に授業で使ってもらいたいんじゃねーの。昔から教育産業にも力入れてるし。
Mac + Xcode でいいじゃない
iOS用アプリのロジックを他のプラットフォームと共有したい時、今はC/C++で書くか高いライセンス料払ってXamarinなんかを使うしかないけど、今後はSwiftで書くという選択肢が出てくるでしょ。
その程度すら思いつかない人の頭の中身が一番謎だわ。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
何の用途が (スコア:0)
App Storeで公開するアプリの作成には使用できないて、何の用途があるのか謎すぎる。
不具合発生時の内部実装確認?
Re: (スコア:0)
App Storeで公開しないアプリの作成に使用すればいいんじゃない?
Re: (スコア:0)
Windows10のProject Islandwood次期バージョンに採用される可能性も微レ存…?
Re: (スコア:0)
普通に採用するでしょう。
プロジェクト自体がなくならなければ。
Re: (スコア:0)
Project Astoriaは犠牲になったのだ
Re: (スコア:0)
そっち向けに作ったアプリを別のOSにポーティングするようとか?
あと言語自体の利用者を増やしたいってのもあるだろう。
しかしストア関連は相変わらずで進めていきたい的な。
Re: (スコア:0)
学生に授業で使ってもらいたいんじゃねーの。昔から教育産業にも力入れてるし。
Re: (スコア:0)
Mac + Xcode でいいじゃない
Re: (スコア:0)
iOS用アプリのロジックを他のプラットフォームと共有したい時、今はC/C++で書くか高いライセンス料払ってXamarinなんかを使うしかないけど、今後はSwiftで書くという選択肢が出てくるでしょ。
その程度すら思いつかない人の頭の中身が一番謎だわ。