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米TSA、空港の保安検査場で一部の乗客にボディースキャナーでの検査を強制」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2015年12月30日 17時23分 (#2942530)

    あれだけの名作を作った人間が、どうしてあんな駄作(Gレコ)を

    • by Anonymous Coward on 2015年12月30日 17時55分 (#2942548)

      監督一人で作るものじゃないってだけだよ

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        だかあれはシナリオ段階での物語の不出来だろう。

    • by Anonymous Coward on 2015年12月30日 19時16分 (#2942578)

      ボルガ博士、お許しください?

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      そう思ってるのは君だけで、GレコのBDの売り上げはオルフェンズと変わらなかったりするぜー
      深夜放送なのに視聴率も高くなる夕方の時間帯のとタメはってんのだなこれが

      • by Anonymous Coward

        禿信者に売れてるだけでしょ

      • by Anonymous Coward

        正直あれの売り上げはどうでもよいのだ。
        大事なのは子供が見てくれたか。そして子供にメッセージが伝わったか。

    • by Anonymous Coward

      Gレコは名作ですよ。多くのアニメで宇宙エレベーターを描写する時、見栄えの問題から地球を大きく画面に入れるんですが、Gレコはちゃんと地球が距離に応じて小さいんですよね。
      あの距離感の演出は素晴らしい。
      宇宙エレベーターの規模の巨大さと現代工学では建設の不可能さ、他のアニメで描かれているような棒状の建造物の馬鹿らしさなど、一目見ただけでわからせる映像力。
      Gレコはロマンも現実も全部併せ持っていて良い作品でした。久しぶりに良質のSFを見た気分。

      • by Anonymous Coward

        「木を見て森を見ず」を体現しているみごとなコメントですね。

      • by Anonymous Coward

        距離感といえば金星へ向かう道中のマニィの描写も良かったですね。
        距離や陣営の思惑やミノフスキー粒子など様々な形でディスコミュニケーションが根底に描かれていた印象。

        • by Anonymous Coward

          キャピタルタワーから金星まで直線で物語と距離感が繋がって語られてて、その構造がわかると対立する陣営なども分かりやすくなるってのは面白い作り方だった。

    • by Anonymous Coward

      Zガンダムも∀ガンダムも当時は駄作呼ばわりされてたが、その後評価が180度変わったからなぁ。
      Gレコは単に時代や今のオタク達が追いついてないだけかもよ?

      それにエルガイムやZZのようにそのものは駄作なんだが、ここからの派生が凄いというルーツ的な意味で傑作な作品もあるので侮れん。

※ただしPHPを除く -- あるAdmin

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