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店員がレアカードぶっこ抜きする問題があったからこの方法採用したんですよね店員とシステム、どっちを信用するかって話かと
これはこれで排出率を動的にコントロールしてきそう
店員がレアカードを抜くのは明確に店員にメリットがあるけど、ゲームメーカがレアカードを抜くメリットはないでしょ。
射幸性を煽るためにレアカードを絞るってのは、今もやってる。(ゲームセンタに卸すセット内の、レアカード枚数を絞ってる)
それにレアカードの排出率を絞られるとしても、ゼロよりマシ。
設定変えればいつでもゼロにも出来るやん?
100枚に1枚レアが入ってる物理的なカードセットなら100枚引けばレアが出るけど100枚に1枚レアが出るという設定じゃなくて確率3%とかなら100枚引いても出ないかもしれないよ
ユーザーを個別認識して、このおっさんならこのタイミングでレアを出せば更にぶっ込む!みたいなことしてくると驚異ですね。ビギナーと判断できるプレイだったらレア出やすくしてハメるとかw
可愛いか(カッコいいか)で判断したりして
そんなことしたら解析されてレア掘り専用プレイングされるだけです。
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カードの排出率 (スコア:1)
店員がレアカードぶっこ抜きする問題があったから
この方法採用したんですよね
店員とシステム、どっちを信用するかって話かと
Re: (スコア:1)
これはこれで排出率を動的にコントロールしてきそう
Re: (スコア:0)
店員がレアカードを抜くのは明確に店員にメリットがあるけど、
ゲームメーカがレアカードを抜くメリットはないでしょ。
射幸性を煽るためにレアカードを絞るってのは、今もやってる。
(ゲームセンタに卸すセット内の、レアカード枚数を絞ってる)
それにレアカードの排出率を絞られるとしても、ゼロよりマシ。
Re: (スコア:0)
設定変えればいつでもゼロにも出来るやん?
100枚に1枚レアが入ってる物理的なカードセットなら100枚引けばレアが出るけど
100枚に1枚レアが出るという設定じゃなくて確率3%とかなら100枚引いても出ないかもしれないよ
Re:カードの排出率 (スコア:0)
ユーザーを個別認識して、このおっさんならこのタイミングでレアを出せば更にぶっ込む!
みたいなことしてくると驚異ですね。
ビギナーと判断できるプレイだったらレア出やすくしてハメるとかw
Re: (スコア:0)
可愛いか(カッコいいか)で判断したりして
Re: (スコア:0)
そんなことしたら解析されてレア掘り専用プレイングされるだけです。