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期待してもいいの? >部門名
>「働くとは何か?夢って何か」を問いかけたいそんなのいいから内情だけ描いてくれ
ええと、がっぷ獅子丸よふたたび、って感じかな?
今のソシャゲ業界事情って、もうスノーデンの暴露レベルを言うまでもなく、ダメダメだと思う。おそらく既に、これまで業界で飼われ、干された絵師などいくらでもいるだろう。彼らの中から、いままで業界暴露モノを公式に作る人がいなかったのは、そのデメリットはあれどメリットが少なかったからだろう。一般人がガチャ報道を知るいまなら、ソシャゲ業界暴露ものは十分な需要があると思われる。
すでに誰もが知ってる程度のことを漫画にしてみましたレベルですね。楽しみなのは「ハマムラはイカにしてゲーム会社をツブしたか?」ぐらい
まあ、誰でも知っていることをマンガにしても、面白いものは面白いので。むしろ、知らないといまいち面白くないものすらある(例:だがしかし)
スマホ業界だと一般にはあまり知られていない闇があんまりないですからね売れない内容だろうけどDMMとエロゲ業界みたいな方が面白いとは思う
DMMこそ、知る人ぞ知る、でしょう。ここの住人には常識でも。
やはり一般ニュースにもなったガチャ騒動(コンプガチャも含めて)は大きい。だいたい、有料ガチャといえばPCゲームにもある問題なのに、スマホゲーの闇という時点でね。やっぱ対象はその辺なのよ。
「エロゲの太陽」の時にソシャゲの話もちょこっと書いてた(*)けど、まあそうだろうな、という話な気がする。
* ソーシャルで勝つ人は課金した人か、長時間プレイした人のどちらかでなくてはなりません。のやつ
面白くしようとすれば嘘だらけになって、誇張・脚色して描かれた「実在の事案の関係者」が怒るし、なるべく嘘を描かないようにすれば、苛立つエピソードはあれど面白いものにはならない。だが、クラウドファンディング参加者が金をドブに捨てるだけなのでどうと言う事もあるまい。
関係者は「反応したら負け」だと思う。肯定しようが否定しようが、痛くない腹を探られるわ企画者を利するわで美味しくない。
ところで、自分はネイティヴな日本語話者なので、
「働くとは何か? 夢って何か」
↑この文の中の「とは」と「って」は同じ意味であると読解するし、同じ意味を敢えて異なる書き方
夢って何か?、のほうの疑問符はitmediaがわざわざ削除したものです私は知りませんが、文中のかぎ括弧についてはルールがあるのかもしれません
「とは」より「って」のほうがくだけた印象がありますので、そのまま受け取っていいんじゃないですか
「働くって何?夢って何?」だったらスッと入ってきやすいのにな、と思った。別コメントで「動詞と名詞が同列に」とありますが、まあ「あなたにとって働く意味とは」「あなたの夢は」の省略と捉えればなんとか。(なんとか、何だ)
動詞である「働く」と名詞である「夢」とが同列に並べられてるのも気持ち悪い。
クラウドファンディングなんてお遊びがビジネスになると勘違いした素人のためのものなんだからそれ以上のクオリティを期待しても無駄だと思います。
「ああTogatterで見たな」「スラドの日記で見たわ」って話だらけになる気がしなくもない。
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
ソシャゲ界のスノーデンを (スコア:0)
期待してもいいの? >部門名
Re:ソシャゲ界のスノーデンを (スコア:1)
>「働くとは何か?夢って何か」を問いかけたい
そんなのいいから内情だけ描いてくれ
Re: (スコア:0)
ええと、がっぷ獅子丸よふたたび、って感じかな?
Re: (スコア:0)
今のソシャゲ業界事情って、
もうスノーデンの暴露レベルを言うまでもなく、ダメダメだと思う。
おそらく既に、これまで業界で飼われ、干された絵師などいくらでもいるだろう。
彼らの中から、いままで業界暴露モノを公式に作る人がいなかったのは、そのデメリットはあれどメリットが少なかったからだろう。
一般人がガチャ報道を知るいまなら、ソシャゲ業界暴露ものは十分な需要があると思われる。
Re: (スコア:0)
すでに誰もが知ってる程度のことを漫画にしてみましたレベルですね。
楽しみなのは「ハマムラはイカにしてゲーム会社をツブしたか?」ぐらい
Re:ソシャゲ界のスノーデンを (スコア:1)
まあ、誰でも知っていることをマンガにしても、面白いものは面白いので。
むしろ、知らないといまいち面白くないものすらある(例:だがしかし)
Re: (スコア:0)
スマホ業界だと一般にはあまり知られていない闇があんまりないですからね
売れない内容だろうけどDMMとエロゲ業界みたいな方が面白いとは思う
Re: (スコア:0)
DMMこそ、知る人ぞ知る、でしょう。
ここの住人には常識でも。
やはり一般ニュースにもなったガチャ騒動(コンプガチャも含めて)は大きい。
だいたい、有料ガチャといえばPCゲームにもある問題なのに、
スマホゲーの闇という時点でね。
やっぱ対象はその辺なのよ。
Re: (スコア:0)
「エロゲの太陽」の時にソシャゲの話もちょこっと書いてた(*)けど、まあそうだろうな、という話な気がする。
* ソーシャルで勝つ人は課金した人か、長時間プレイした人のどちらかでなくてはなりません。
のやつ
Re: (スコア:0)
面白くしようとすれば嘘だらけになって、
誇張・脚色して描かれた「実在の事案の関係者」が怒るし、
なるべく嘘を描かないようにすれば、苛立つエピソードはあれど面白いものにはならない。
だが、クラウドファンディング参加者が金をドブに捨てるだけなのでどうと言う事もあるまい。
関係者は「反応したら負け」だと思う。
肯定しようが否定しようが、痛くない腹を探られるわ企画者を利するわで美味しくない。
ところで、自分はネイティヴな日本語話者なので、
「働くとは何か? 夢って何か」
↑この文の中の「とは」と「って」は同じ意味であると読解するし、
同じ意味を敢えて異なる書き方
Re: (スコア:0)
夢って何か?、のほうの疑問符はitmediaがわざわざ削除したものです
私は知りませんが、文中のかぎ括弧についてはルールがあるのかもしれません
「とは」より「って」のほうがくだけた印象がありますので、そのまま受け取っていいんじゃないですか
Re: (スコア:0)
「働くって何?夢って何?」だったらスッと入ってきやすいのにな、と思った。
別コメントで「動詞と名詞が同列に」とありますが、まあ「あなたにとって働く意味とは」「あなたの夢は」の省略と捉えればなんとか。(なんとか、何だ)
Re: (スコア:0)
動詞である「働く」と名詞である「夢」とが同列に並べられてるのも気持ち悪い。
クラウドファンディングなんてお遊びがビジネスになると勘違いした素人のためのものなんだから
それ以上のクオリティを期待しても無駄だと思います。
Re: (スコア:0)
「ああTogatterで見たな」「スラドの日記で見たわ」って話だらけになる気がしなくもない。