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>「社会で実際起きている問題とゲームとを切り離して考えられない人がいるので、私は本作発売で事をややこしくしたくない」。
お気持ち察します。
この先CGでの表現とVR環境が進化していくと、そういうコンテンツと現実を区別できなくなるというか、アチラの世界に没入してしまう人達も増えるんでしょうね。ややこしいこと(事件)が起きると、当事者がそういうコンテンツに浸ってたとかマスコミ様が騒いでメーカー業界が叩かれる絵柄を想像してしまう。#攻殻での擬似記憶とかMatrixっぽいのとかもそのうち出てきそう。
日本だとD社に話通しておけばマスコミ対策は出来そうってことかも。
日本の庶民はマスコミの取り上げたことにしか反応しないので、マスコミに話を通したらまあ安心だろうねこっちには某強制出演のような瑕疵もないし
#それでもマッチポンプを仕掛けてくるのが女性人権派だが
犬猫その他動植物~魔物怪物妖怪~無機物と「交流」できるところまでカバーできれば天晴。
神様、仏様が抜けてる。
利益追求という観点から見ても作ったほうがいいだろうな。女向けが当たれば儲かるのはすでに実証済みで当たらないと儲からないのは男向けと同じだ。ただゲーム業界には女が少ないから市場調査を綿密に緻密に行わないとな。
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
現実とゲーム(他)を一緒くたにする人 (スコア:1)
>「社会で実際起きている問題とゲームとを切り離して考えられない人がいるので、私は本作発売で事をややこしくしたくない」。
お気持ち察します。
この先CGでの表現とVR環境が進化していくと、そういうコンテンツと現実を区別できなくなるというか、アチラの世界に没入してしまう人達も増えるんでしょうね。
ややこしいこと(事件)が起きると、当事者がそういうコンテンツに浸ってたとかマスコミ様が騒いでメーカー業界が叩かれる絵柄を想像してしまう。
#攻殻での擬似記憶とかMatrixっぽいのとかもそのうち出てきそう。
Re: (スコア:1)
#そもそも現実と区別がつかない(と報道される)のは、日本とそれ以外でどちらが多いのだろう
Re:現実とゲーム(他)を一緒くたにする人 (スコア:1)
日本だとD社に話通しておけばマスコミ対策は出来そうってことかも。
Re: (スコア:0)
日本の庶民はマスコミの取り上げたことにしか反応しないので、マスコミに話を通したらまあ安心だろうね
こっちには某強制出演のような瑕疵もないし
#それでもマッチポンプを仕掛けてくるのが女性人権派だが
Re:現実とゲーム(他)を一緒くたにする人 (スコア:1)
Re:現実とゲーム(他)を一緒くたにする人 (スコア:1)
犬猫その他動植物~魔物怪物妖怪~無機物と「交流」できるところまでカバーできれば天晴。
Re: (スコア:0)
神様、仏様が抜けてる。
Re: (スコア:0)
利益追求という観点から見ても作ったほうがいいだろうな。女向けが当たれば儲かるのはすでに実証済みで当たらないと儲からないのは男向けと同じだ。ただゲーム業界には女が少ないから市場調査を綿密に緻密に行わないとな。