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「龍が如く」や「シェンムー」のようなゲームを1986年の技術で作ったら、クソゲー奇ゲーになっただけでVRを使うのはむしろ正常進化と言えなくもない。
「世界の北野武監督が監修したVRゲーム」というと何だか凄そう(その実体は「たけしの挑戦状」w)。
シェンムーは金のかけどころを間違うとこうなるという見本のようなクソゲーだったじゃん。それとも技術があってもクソゲーはクソゲーって言いたいの?
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
当時の技術がビートたけしの理想に追いついてなかっただけ (スコア:2)
「龍が如く」や「シェンムー」のようなゲームを1986年の技術で作ったら、
クソゲー奇ゲーになっただけでVRを使うのはむしろ正常進化と言えなくもない。
「世界の北野武監督が監修したVRゲーム」というと何だか凄そう
(その実体は「たけしの挑戦状」w)。
Re:当時の技術がビートたけしの理想に追いついてなかっただけ (スコア:0)
シェンムーは金のかけどころを間違うとこうなるという見本のようなクソゲーだったじゃん。
それとも技術があってもクソゲーはクソゲーって言いたいの?