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32ビット版と言っても、中身は16ビットコードで動いているモジュールがたくさん残っていたよね
Win 9xと勘違いしてないか?OS/2は2.0から完全に32ビット化されてるぞ。Winodwsと違ってOS/2の2.0は1.xと別物だし。
Windows 3.1が組み込まれていてWindows 3.1より安定して動いたから一時期重宝したぞ。
Windowsが32ビット環境に移行して使えなくなったけど。
MS-DOSとの互換性のために、16bitのコードが残っていることが安定動作しない理由になったのがWindows95系
16bitのコードがあっても16bitのデバイスドライバーをロードしていても安定動作していたのがOS/2
OS/2ではMS-DOSは仮想マシン上で動いていた。
MacOS Xでは、仮想化でMacOS9互換を提供したしWindows7でもXPモードが仮想化で実現されたけどOS/2は、MS-DOSの後継OSの時点で、MS-DOSを仮想化で切り離していた。
Virtual Dos Machineは、同時に複数の仮想環境として使えてMultipleを冠し、MVDMと呼ばれていた。
Windows3.1時代には、アプリ間の巻き込まれクラッシュが深刻だったけどMVDMでは、Windows3.1アプリを、複数の仮想環境で動かすことによって巻き込まれクラッシュが防がれ「Windowsよりも便利なWindows環境」とも呼ばれた。
故にOS/2は巻き込まれ体質系主人公の流れに乗れずMore Error エディションにて頂点を極めたWindosに敗北することとなる人気の明暗が分かれた要因はここにあるとの見方が主流である
# 明民書房
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
16/32 (スコア:0)
32ビット版と言っても、中身は16ビットコードで動いているモジュールがたくさん残っていたよね
Re: (スコア:0)
Win 9xと勘違いしてないか?
OS/2は2.0から完全に32ビット化されてるぞ。
Winodwsと違ってOS/2の2.0は1.xと別物だし。
Windows 3.1が組み込まれていて
Windows 3.1より安定して動いたから一時期重宝したぞ。
Windowsが32ビット環境に移行して使えなくなったけど。
Re: (スコア:1)
MS-DOSとの互換性のために、16bitのコードが残っていることが
安定動作しない理由になったのがWindows95系
16bitのコードがあっても
16bitのデバイスドライバーをロードしていても
安定動作していたのがOS/2
OS/2ではMS-DOSは仮想マシン上で動いていた。
MacOS Xでは、仮想化でMacOS9互換を提供したし
Windows7でもXPモードが仮想化で実現されたけど
OS/2は、MS-DOSの後継OSの時点で、MS-DOSを仮想化で切り離していた。
Virtual Dos Machineは、同時に複数の仮想環境として使えて
Multipleを冠し、MVDMと呼ばれていた。
Windows3.1時代には、アプリ間の巻き込まれクラッシュが深刻だったけど
MVDMでは、Windows3.1アプリを、複数の仮想環境で動かすことによって
巻き込まれクラッシュが防がれ「Windowsよりも便利なWindows環境」とも呼ばれた。
Re:16/32 (スコア:0)
故にOS/2は
巻き込まれ体質系主人公の流れに乗れず
More Error エディションにて頂点を極めたWindosに敗北することとなる
人気の明暗が分かれた要因はここにあるとの見方が主流である
# 明民書房