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メモリ6GBは必須というがプレイ動画を見るとどこにそんなにかかっているのかと突っ込みたくなるような内容のゲーム。実際にはエンジニアに金がかかってないからこうなったのだろうが。
パフォーマンス的には、そもそもUnityって選択が良くない
Unityを使っててもピンからキリまであるんで単純に技術レベルの問題だろう。
Unityがダメなんてレベルに達してるのはそもそもDMMゲームあたりには無いだろ。
ピンからキリって言うけどUnity使ってて重いと感じなかったゲームは皆無だなぁ。確かに程度には違いがありはしたけど、基本的に全部動作が重い。
DMMゲームズのユーザーが使ってるPCは、多分いわゆるPCゲーマーのものとは比較にならないくらい貧弱だよ。Flash使ってた頃はそれで問題なかったし、むしろだからこそブラウザゲームで遊んでた感じ。それが要求スペック跳ね上がって、その変化についていけない(あるいはついて行く気がない)ユーザーは結構いると思うな。
DMMゲームズのユーザーが使ってるPCは、多分いわゆるPCゲーマーのものとは比較にならないくらい貧弱だよ。Flash使ってた頃はそれで問題なかったし、むしろだからこそブラウザゲームで遊んでた感じ。
艦これが重いと言うのはよく聞いたのだが…
艦これは重いたって、普通に最近のCPUがAtomでメモリ2GBの量産型Windowsタブで動くからね。
あの頃としては破格に重かった。でも今となると相当に軽い部類になってしまっている。それだけのスペック要求するのが増えた(というか非Flashゲーが増えた)。
っていうか、艦これはアップデートで相当軽くなったからな。初期の実装がひどかったから、っていうのもあるがw
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
なんかしょぼいよね。 (スコア:1)
メモリ6GBは必須というがプレイ動画を見るとどこにそんなにかかっているのかと突っ込みたくなるような内容のゲーム。
実際にはエンジニアに金がかかってないからこうなったのだろうが。
Re: (スコア:0)
パフォーマンス的には、そもそもUnityって選択が良くない
Re: (スコア:0)
Unityを使っててもピンからキリまであるんで
単純に技術レベルの問題だろう。
Unityがダメなんてレベルに達してるのは
そもそもDMMゲームあたりには無いだろ。
Re: (スコア:0)
ピンからキリって言うけどUnity使ってて重いと感じなかったゲームは皆無だなぁ。
確かに程度には違いがありはしたけど、基本的に全部動作が重い。
DMMゲームズのユーザーが使ってるPCは、多分いわゆるPCゲーマーのものとは比較にならないくらい貧弱だよ。
Flash使ってた頃はそれで問題なかったし、むしろだからこそブラウザゲームで遊んでた感じ。
それが要求スペック跳ね上がって、その変化についていけない(あるいはついて行く気がない)ユーザーは結構いると思うな。
Re: (スコア:0)
DMMゲームズのユーザーが使ってるPCは、多分いわゆるPCゲーマーのものとは比較にならないくらい貧弱だよ。
Flash使ってた頃はそれで問題なかったし、むしろだからこそブラウザゲームで遊んでた感じ。
艦これが重いと言うのはよく聞いたのだが…
Re: (スコア:0)
艦これは重いたって、普通に最近のCPUがAtomでメモリ2GBの量産型Windowsタブで動くからね。
Re: (スコア:0)
あの頃としては破格に重かった。
でも今となると相当に軽い部類になってしまっている。
それだけのスペック要求するのが増えた(というか非Flashゲーが増えた)。
Re: (スコア:0)
っていうか、艦これはアップデートで相当軽くなったからな。
初期の実装がひどかったから、っていうのもあるがw