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たとえば強制的に接戦にして盛り上げさせようとしたり勝たせたいプレイヤーを勝たせたりするるために負けさせる側の操作について「ミスしたことにする」(また、その逆)や、乱数要素のあるゲームで「片側にだけ有利な乱数を出す」なんてことが簡単にできてしまうわけです
実際のスポーツでもそういうものはありますけど、eスポーツではまさにやり放題なわけで
やりたい放題ならそもそも種目として検討すらされないと思うよ?新興産業だからって穿った見方は良くない。
自分がやっているからって他人もやっているとは限らないんだぞ?
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
主催者側が一方的に八百長イカサマやり放題だからなぁ (スコア:2, 参考になる)
たとえば
強制的に接戦にして盛り上げさせようとしたり
勝たせたいプレイヤーを勝たせたりするるために
負けさせる側の操作について「ミスしたことにする」(また、その逆)や、
乱数要素のあるゲームで「片側にだけ有利な乱数を出す」なんてことが簡単にできてしまうわけです
実際のスポーツでもそういうものはありますけど、eスポーツではまさにやり放題なわけで
Re:主催者側が一方的に八百長イカサマやり放題だからなぁ (スコア:0)
実際のスポーツでもそういうものはありますけど、eスポーツではまさにやり放題なわけで
やりたい放題ならそもそも種目として検討すらされないと思うよ?
新興産業だからって穿った見方は良くない。
Re: (スコア:0)
自分がやっているからって他人もやっているとは限らないんだぞ?