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少し考えるとVRとアダルトコンテンツってあんまりあんまり合わないと思うんですよねVR(MR)が真に威力を発揮するのは一部のゲーム(遊戯王 FPS TPS ACT RTS SLGなど)と実際の乗り物や職業訓練のシミュレーターだと思うんですよ特に実際の乗り物や職業訓練のシミュレーターはちゃんと作れば色々なスキルをすばやく習得できる可能性に満ちた装置だと思うんですよ
日常的に楽しむところには持って行きにくいけど、VRに引きずり込むにはTda式初音ミクを至近距離に立たせるのが一番効果的。堕ちる。レーシングシミュレータなどは楽しいんだけど、ゴーグルの構造上FOVが狭いものが多いので実は向いてない。周りが見えないのよ。
ダッチワイフと組み合わせれば売れると思う。FPSは合わないと思う。乗り物系はまあまあ。遊戯王はバッチリだな。
遊戯王のゲームの実物は見たことがないのだが、HoloLensみたいなARのほうが良さそうに思う
FPSは移動に気を使う必要があるが、動かなければいける。長物は工夫が要る。枕との組み合わせは追尾が手間。特に柔らかいと厳しいだろう。プレイ時間が長いと疲労が強いのでカードゲームは…
>ダッチワイフと組み合わせれば売れると思う。
3D映像は間違いなくエロと相性いいし、丸ごとじゃなくても胸だけとか尻だけとかでも物理的実体(もしくは圧力フィードバック)があると感動的でさえあるのだけれど、あくまで目と指くらいしかその世界に入れない(フィードバックされない)のが弱点と言えば弱点なんですよね・・・。ダッチワイフと”連動”させるということは、お相手は表情はともかくボディは完全マグロ。ネクロフィリアかって感じになってしまう。
そりゃ金をかければ質感も重みも暖かさも柔らかさも、動きすら仕込めるけど、それはバカ高いコストがかかる上に、まさにヒト型ロボットを作る試みにならないしなぁ(一つの夢ではある)。
むしろ逆に、スカートを下からなんとかして覗こうとする「見えそうで見えないでもちょっと見えるエロ」のような方向にARはとても相性が良い。さあ水鉄砲で動き回るキャラを濡らして透けたり溶けたりするゲームを作れ!(うるさい)
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
VRとアダルトコンテンツはあまり相性が良くない? (スコア:0)
少し考えるとVRとアダルトコンテンツってあんまりあんまり合わないと思うんですよね
VR(MR)が真に威力を発揮するのは一部のゲーム(遊戯王 FPS TPS ACT RTS SLGなど)と実際の乗り物や職業訓練のシミュレーターだと思うんですよ
特に実際の乗り物や職業訓練のシミュレーターはちゃんと作れば色々なスキルをすばやく習得できる可能性に満ちた装置だと思うんですよ
Re: (スコア:0)
日常的に楽しむところには持って行きにくいけど、VRに引きずり込むにはTda式初音ミクを至近距離に立たせるのが一番効果的。堕ちる。
レーシングシミュレータなどは楽しいんだけど、ゴーグルの構造上FOVが狭いものが多いので実は向いてない。周りが見えないのよ。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
ダッチワイフと組み合わせれば売れると思う。FPSは合わないと思う。乗り物系はまあまあ。遊戯王はバッチリだな。
Re: (スコア:0)
遊戯王のゲームの実物は見たことがないのだが、HoloLensみたいなARのほうが良さそうに思う
Re: (スコア:0)
FPSは移動に気を使う必要があるが、動かなければいける。長物は工夫が要る。
枕との組み合わせは追尾が手間。特に柔らかいと厳しいだろう。プレイ時間が長いと疲労が強いのでカードゲームは…
Re: (スコア:0)
>ダッチワイフと組み合わせれば売れると思う。
3D映像は間違いなくエロと相性いいし、丸ごとじゃなくても胸だけとか尻だけとかでも
物理的実体(もしくは圧力フィードバック)があると感動的でさえあるのだけれど、
あくまで目と指くらいしかその世界に入れない(フィードバックされない)のが弱点と言えば弱点なんですよね・・・。
ダッチワイフと”連動”させるということは、お相手は表情はともかくボディは完全マグロ。ネクロフィリアかって感じになってしまう。
そりゃ金をかければ質感も重みも暖かさも柔らかさも、動きすら仕込めるけど、それはバカ高いコストがかかる上に、まさにヒト型ロボットを作る試みにならないしなぁ(一つの夢ではある)。
むしろ逆に、スカートを下からなんとかして覗こうとする「見えそうで見えないでもちょっと見えるエロ」のような方向にARはとても相性が良い。
さあ水鉄砲で動き回るキャラを濡らして透けたり溶けたりするゲームを作れ!(うるさい)