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前回は発売以降ずっと品薄で入手できなかったので、品薄が解消したら買おうと思ってたらその前に製造終了というひどい状態だったので、今度は田舎でも普通に買える程度には数作って欲しいですね。
まるでわざとやってるかのような言い草だけど、品薄で値段が釣り上がっても転売屋が儲かるだけで任天堂は全然良い事ないんだが。
じゃぁなぜ品薄だったんですかねぇ。
過剰に生産して在庫抱えるよりましだったから
違うだろ。OSSのエミュをカスタマイズしてROMぶち込んで売っただけだから、そもそも儲けなんて期待していないし利益なんて期待できない。
RaspberryPi3にRetroPie焼いたら同じことができるんだから、これはただの人気取りだ。任天堂の知名度を上げるためだけの商品だよ、これは。
つまり未発表のソフトを入れて同じことができないようにしたスーファミのやつは儲けと利益を期待してるってことですかね?ただの人気取りではなく任天堂の知名度を上げるためだけではない目的があると。
>つまり未発表のソフトを入れて同じことができないようにしたスーファミのやつは儲けと利益を期待してるってことですかね?なんで? 話題作りと考えても上出来じゃん。#SF2で本格的に利益上げたけりゃバーチャルコンソール…は難しいのか。スーパーFXチップ的な意味で。
発売されなかった理由はここ [nintendo.co.jp]で開発が遅れてN64発売間近になったからとさらっと触れられてるけど、その時わりと完成に近かったんじゃないかねぇ。#今更本格的に作ろうにも技術者集めに苦労しそうだし#あと、当時のカートリッジの値段はかなり高騰していた事実に注目せよ#新ハード発売目前で、専用チップを乗せ1万円超えそうな人気タイトルを発売する意味を
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
品薄商法はやめて欲しい (スコア:0)
前回は発売以降ずっと品薄で入手できなかったので、品薄が解消したら買おうと思ってたらその前に製造終了というひどい状態だったので、今度は田舎でも普通に買える程度には数作って欲しいですね。
品薄商法って (スコア:0)
まるでわざとやってるかのような言い草だけど、
品薄で値段が釣り上がっても転売屋が儲かるだけで任天堂は全然良い事ないんだが。
じゃぁなぜ品薄だったんですかねぇ。 (スコア:0)
じゃぁなぜ品薄だったんですかねぇ。
Re: (スコア:0)
過剰に生産して在庫抱えるよりましだったから
任天堂の知名度のための商品 (スコア:0)
違うだろ。OSSのエミュをカスタマイズしてROMぶち込んで売っただけだから、そもそも儲けなんて期待していないし利益なんて期待できない。
RaspberryPi3にRetroPie焼いたら同じことができるんだから、これはただの人気取りだ。
任天堂の知名度を上げるためだけの商品だよ、これは。
Re:任天堂の知名度のための商品 (スコア:0)
つまり未発表のソフトを入れて同じことができないようにしたスーファミのやつは儲けと利益を期待してるってことですかね?
ただの人気取りではなく任天堂の知名度を上げるためだけではない目的があると。
Re: (スコア:0)
>つまり未発表のソフトを入れて同じことができないようにしたスーファミのやつは儲けと利益を期待してるってことですかね?
なんで? 話題作りと考えても上出来じゃん。
#SF2で本格的に利益上げたけりゃバーチャルコンソール…は難しいのか。スーパーFXチップ的な意味で。
発売されなかった理由はここ [nintendo.co.jp]で開発が遅れてN64発売間近になったからとさらっと触れられてるけど、
その時わりと完成に近かったんじゃないかねぇ。
#今更本格的に作ろうにも技術者集めに苦労しそうだし
#あと、当時のカートリッジの値段はかなり高騰していた事実に注目せよ
#新ハード発売目前で、専用チップを乗せ1万円超えそうな人気タイトルを発売する意味を