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日本でe-Sportsって言葉の浸透度に比較して国内での盛り上がりに欠けるのはこのレインボーシックス シージの大会と同様の問題で国内団体が主催しにくいってのも大きく足を引っ張ってるんですよね半端な法整備で認めてしまえばよろしくない資金移動に使われたりという危惧もありますが世界規模の大会で日本発のストリートファイターやスマブラ、ギルティギア等のコンテンツが利用され世界に羽ばたけるプレイヤーを有しているのに法整備が遅れているため急激にガラパゴス化していきつつある現状はとても物悲しいものがありますね
e-Sportsなんて言葉の浸透度なんか全然ないと思うがうちの家族を想像すると知ってるのは俺だけだと思うぞ
わかりにくいけど
>日本でe-Sportsって言葉の浸透度に比較して国内での盛り上がりに欠けるのは
ってのは「言葉が浸透してないし、盛り上がってもいない」と言いたいのでは。
プレイヤーが居るけど認知度も盛り上がりもない競技、ってのは結局盛り上がってる国に行くしかないわなぁ。がんばれメーカーor競技開催団体。
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
法律の壁 (スコア:1)
日本でe-Sportsって言葉の浸透度に比較して国内での盛り上がりに欠けるのは
このレインボーシックス シージの大会と同様の問題で国内団体が主催しにくいってのも大きく足を引っ張ってるんですよね
半端な法整備で認めてしまえばよろしくない資金移動に使われたりという危惧もありますが
世界規模の大会で日本発のストリートファイターやスマブラ、ギルティギア等のコンテンツが利用され
世界に羽ばたけるプレイヤーを有しているのに法整備が遅れているため急激にガラパゴス化していきつつある現状は
とても物悲しいものがありますね
Re:法律の壁 (スコア:2)
e-Sportsなんて言葉の浸透度なんか全然ないと思うが
うちの家族を想像すると知ってるのは俺だけだと思うぞ
Re:法律の壁 (スコア:1)
わかりにくいけど
>日本でe-Sportsって言葉の浸透度に比較して国内での盛り上がりに欠けるのは
ってのは「言葉が浸透してないし、盛り上がってもいない」と言いたいのでは。
プレイヤーが居るけど認知度も盛り上がりもない競技、ってのは結局盛り上がってる国に行くしかないわなぁ。
がんばれメーカーor競技開催団体。