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朝の自由な時間に出勤して、必要な分だけ業務をしたらたとえそれが午後2時や3時であろうと、好きな時間に退社する。
っていうのが裁量労働制だからね。残業をカウントしないくせに朝9時には必ず出社することみたいなのは裁量労働制とは認められないってこと、貴方たちの上司にしっかり伝えておこうね。
ゲーム業界なんかだと一部上場企業ですら裁量労働でも出社時間指定が当たり前になってる。法律として全く機能していないね。
出社時間の指定ではないんです。毎朝定例の会議があるだけなんです。
労基「じゃあおっけー」
ゲーム業界の「プログラマー」はSEとして部内のプロデューサーやら企画やらの「仕様書」を見て、やりたいことを納期を計算しつつまともな「仕様」に落とし込んだり、時には下請けに出したコードをバグ取りしたりパフォーマンス改善のために修正したりしないといけないので・・
ゲーム業界以外のSEは「まともでない仕様」をもとに要求仕様書の作成からコードの作成・バグ取り・バグ埋め・パフォーマンス改善のための仕様修正をしてるかとおもうと、ゲーム業界って案外まとも?
# 基準がおかしい
作ってるうちに仕様がどんどん変わっていくのをまともと言えるなら。
一般SEの顧客以上に、「顧客が本当に欲しかった物」が実際に作るまで分からないことがほとんどですね。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
裁量 (スコア:3, 参考になる)
朝の自由な時間に出勤して、必要な分だけ業務をしたら
たとえそれが午後2時や3時であろうと、好きな時間に退社する。
っていうのが裁量労働制だからね。
残業をカウントしないくせに朝9時には必ず出社することみたいなのは
裁量労働制とは認められないってこと、貴方たちの上司にしっかり伝えておこうね。
Re:裁量 (スコア:0)
ゲーム業界なんかだと一部上場企業ですら
裁量労働でも出社時間指定が当たり前になってる。
法律として全く機能していないね。
Re: (スコア:0)
出社時間の指定ではないんです。
毎朝定例の会議があるだけなんです。
労基「じゃあおっけー」
Re: (スコア:0)
ゲーム業界の「プログラマー」はSEとして部内のプロデューサーやら企画やらの「仕様書」を見て、
やりたいことを納期を計算しつつまともな「仕様」に落とし込んだり、
時には下請けに出したコードをバグ取りしたりパフォーマンス改善のために修正したりしないといけないので・・
Re:裁量 (スコア:1)
ゲーム業界以外のSEは「まともでない仕様」をもとに要求仕様書の作成からコードの作成・バグ取り・バグ埋め・パフォーマンス改善のための仕様修正をしてるかとおもうと、ゲーム業界って案外まとも?
# 基準がおかしい
Re: (スコア:0)
作ってるうちに仕様がどんどん変わっていく
のをまともと言えるなら。
Re: (スコア:0)
一般SEの顧客以上に、「顧客が本当に欲しかった物」が実際に作るまで分からないことがほとんどですね。