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労働条件や環境が悪くても、自分が好きだと思っている仕事をやってしまう人は一定数いるアニメ業界はそういう人が他業種よりも多く、仕事単価が安くなり苛烈な価格競争になるのだろう
必要なものは・能力のなさを価格で勝負している人間を排除する仕組み・安価な海外発注を邪魔するような仕組み
あたりか
まったく目線がずれてると思いますよ制作委員会方式でも「出資していれば」利益はきちんと配分される訳です出資もしていないのに利益だけは欲しいなんていうのは虫のいい話だと思いますけどね
制作費用を抑えて、品質を担保しろ、というのも虫の良い話ですね。
その条件で品質を担保できる会社に仕事が行くだけ。担保できないのに仕事はくれというのこそ虫が良い話と気づけ。内部で解決できる問題ではないということなんだよ。
>その条件で品質を担保できる会社に仕事が行くだけ。で営業競争でダンピングが頻出し、業界的に低収益構造になる訳だ。まあ、成るべくしての低収益構造だって事だな。
コンテンツって基本、全部自前で作りさえすれば、売れる売れない関係無く価格は言い値が付けられるが、制作と出資が判れている状況では、出資者がプロジェクトのスポンサーとして発言権が増えるのは仕方ない。しかし古今東西出資者の興味なんて、コストパフォーマンスにしかないからなあ。
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
好きなことを仕事ですることの弊害 (スコア:0)
労働条件や環境が悪くても、自分が好きだと思っている仕事をやってしまう人は一定数いる
アニメ業界はそういう人が他業種よりも多く、仕事単価が安くなり苛烈な価格競争になるのだろう
必要なものは
・能力のなさを価格で勝負している人間を排除する仕組み
・安価な海外発注を邪魔するような仕組み
あたりか
Re: (スコア:0)
まったく目線がずれてると思いますよ
制作委員会方式でも「出資していれば」利益はきちんと配分される訳です
出資もしていないのに利益だけは欲しいなんていうのは虫のいい話だと思いますけどね
Re: (スコア:0)
制作費用を抑えて、品質を担保しろ、というのも虫の良い話ですね。
Re: (スコア:0)
その条件で品質を担保できる会社に仕事が行くだけ。
担保できないのに仕事はくれというのこそ虫が良い話と気づけ。
内部で解決できる問題ではないということなんだよ。
Re:好きなことを仕事ですることの弊害 (スコア:0)
>その条件で品質を担保できる会社に仕事が行くだけ。
で営業競争でダンピングが頻出し、業界的に低収益構造になる訳だ。
まあ、成るべくしての低収益構造だって事だな。
コンテンツって基本、全部自前で作りさえすれば、売れる売れない関係無く価格は言い値が付けられる
が、制作と出資が判れている状況では、出資者がプロジェクトのスポンサーとして発言権が増えるのは仕方ない。
しかし古今東西出資者の興味なんて、コストパフォーマンスにしかないからなあ。