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影響が皆無だった、なら兎も角、「ほとんど」ということは、それなりには有意な差があったってことでしょ?海賊版対策に、言うほど都合の悪い情報じゃないと思うけどなぁ。
現行の海賊版対策が費用対効果に見合うのか?という問題はあるけど、それは著作権者の損失だけで考えるべき話じゃないしね。(海賊版を作るのは大抵の場合、非合法組織なわけで、そういったところの資金源になる問題とか。違法行為を放置することによる、割れ窓理論の問題とか。そういったパラメーターも加味しないといけない)
この手の話でポジティブな事を言う人間って、『金』以外に言及しないんだよなあ。でも作り手の一番大きな権限である「使わせるどうか」については完全に当人の意思が棄損されて居るってのは覚えて置くべきだろう。
入手方法により金額差がつくのも当たり前なのだから、海賊版でのコンテンツ利用のコストを正式版と同じと見積もるのもどうだか。単純に権利者が「無許可利用については正規価格の倍額での使用を事後支払いで認める」と言って居ればどうだ?あっという間に被害額はうなぎのぼりだ。
よくわからんが、金以外の価値ならクリエーターはむしろ海賊版でも何でもいいから、俺の作品を見てくれ!に尽きるんじゃないの?
趣味に金を注ぎたい、趣味を仕事にしたいって思うからお金が必要なのであって、お金が要るからファンに金を出させるのだよ
良くあるのだが「俺の気に入らない奴には見せない」ってのは著作権的には保護されるべき権利だが?そしてその中には「海賊版なんかに手を出す奴」が含まれるのもまた良くある事。
また最終的には金であったとしても独占権とかも売り物になるから、部外者が勝手に独占破りをするもの問題になる。
金の問題としても更に本来は制作者が言い値で示せる価値を勝手に権利簒奪者が付けているってのと一緒だ。
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
「ほとんど」で許される範疇なのか (スコア:3, すばらしい洞察)
影響が皆無だった、なら兎も角、「ほとんど」ということは、それなりには有意な差があったってことでしょ?
海賊版対策に、言うほど都合の悪い情報じゃないと思うけどなぁ。
現行の海賊版対策が費用対効果に見合うのか?という問題はあるけど、それは著作権者の損失だけで考えるべき話じゃないしね。
(海賊版を作るのは大抵の場合、非合法組織なわけで、そういったところの資金源になる問題とか。違法行為を放置することによる、割れ窓理論の問題とか。そういったパラメーターも加味しないといけない)
Re: (スコア:0)
この手の話でポジティブな事を言う人間って、『金』以外に言及しないんだよなあ。
でも作り手の一番大きな権限である「使わせるどうか」については完全に当人の意思が棄損されて居るってのは覚えて置くべきだろう。
入手方法により金額差がつくのも当たり前なのだから、海賊版でのコンテンツ利用のコストを正式版と同じと見積もるのもどうだか。
単純に権利者が「無許可利用については正規価格の倍額での使用を事後支払いで認める」と言って居ればどうだ?
あっという間に被害額はうなぎのぼりだ。
Re: (スコア:0)
よくわからんが、金以外の価値なら
クリエーターはむしろ海賊版でも何でもいいから、俺の作品を見てくれ!
に尽きるんじゃないの?
趣味に金を注ぎたい、趣味を仕事にしたいって思うから
お金が必要なのであって、お金が要るからファンに金を出させるのだよ
Re:「ほとんど」で許される範疇なのか (スコア:0)
良くあるのだが「俺の気に入らない奴には見せない」ってのは著作権的には保護されるべき権利だが?
そしてその中には「海賊版なんかに手を出す奴」が含まれるのもまた良くある事。
また最終的には金であったとしても独占権とかも売り物になるから、部外者が勝手に独占破りをするもの問題になる。
金の問題としても更に本来は制作者が言い値で示せる価値を勝手に権利簒奪者が付けているってのと一緒だ。