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普段から持ち歩いてお手軽に始められる、スマホの牙城を崩すのは難しい。
それ以上に携帯ゲームといっても、それでしか遊べないから買ってるだけで遊ぶときはお家の中ですし。
それ以前にVitaが盛大にコケたのが痛い。モンハンがーとかそういうくだらないゲハ的なことではなく、国外であまりにも売れなさ過ぎてどーしよーもなかったって意味でね…。
Vitaに3G版を用意したあたり発想は悪くはなかった思い切ってスマホ機能丸ごと完備しておけば日本国内だけでも違った未来もあったのかもあの頃はまだスマホに完全移行していなかったし中高生のPSP所持率も高かったから
そんなことしたら発禁になるだけそのくらい、キャリアの影響力は強いスマホが台頭しちゃったのはAT&Tが林檎に泣きついてハード仕様に関して口出しを一切しないからってハード開発を任せたのが売れちゃったからキャリアは認めざる得なくなったってだけだからスマホが台頭していない状況で出しても発禁になるだけだし、逆にスマホが出始めたときに出しても独自OSがネックになって売れないよ
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
iOS/Androidにシェア食われてる (スコア:1)
普段から持ち歩いてお手軽に始められる、スマホの牙城を崩すのは難しい。
それ以上に携帯ゲームといっても、それでしか遊べないから買ってるだけで遊ぶときはお家の中ですし。
Re: (スコア:0)
それ以前にVitaが盛大にコケたのが痛い。
モンハンがーとかそういうくだらないゲハ的なことではなく、
国外であまりにも売れなさ過ぎてどーしよーもなかったって意味でね…。
Re: (スコア:0)
Vitaに3G版を用意したあたり発想は悪くはなかった
思い切ってスマホ機能丸ごと完備しておけば日本国内だけでも違った未来もあったのかも
あの頃はまだスマホに完全移行していなかったし中高生のPSP所持率も高かったから
Re:iOS/Androidにシェア食われてる (スコア:0)
そんなことしたら発禁になるだけ
そのくらい、キャリアの影響力は強い
スマホが台頭しちゃったのはAT&Tが林檎に泣きついてハード仕様に関して口出しを一切しないからってハード開発を任せたのが売れちゃったからキャリアは認めざる得なくなったってだけ
だからスマホが台頭していない状況で出しても発禁になるだけだし、逆にスマホが出始めたときに出しても独自OSがネックになって売れないよ