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肝心のマイクロソフト自身がこれといった代表作を出せずにいたし、元々がWiiの体感コントローラの後追いだった事を考えると、よく今まで持ちこたえたと考えるべきか…。
Xboxのコントローラと捉えるか、安価に買えてライブラリも充実している距離センサーと捉えるかで大きく印象が変わる機会ですね。人体のセンシングだけでなく、3Dスキャンなんかもできますし。
#あとダンレボに入ってたはず。
ゲーム以外の需要しかなかったな。てーか結構身近なところでも使われてて驚くデバイスだった。
CEDEC2017でMSの千葉慎二氏がKinectとHoloLens組み合わせた発表行ったりしてるしHoloLensのオプションでKinectと似たようなものでるかもね。
2年くらいまえは、学園祭で研究室公開とかあると、たいていどこかで使ってましたねえ。
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
最後までキラーコンテンツに恵まれなかったか (スコア:0)
肝心のマイクロソフト自身がこれといった代表作を出せずにいたし、
元々がWiiの体感コントローラの後追いだった事を考えると、
よく今まで持ちこたえたと考えるべきか…。
Re: (スコア:0)
Xboxのコントローラと捉えるか、安価に買えてライブラリも充実している距離センサーと捉えるかで
大きく印象が変わる機会ですね。
人体のセンシングだけでなく、3Dスキャンなんかもできますし。
#あとダンレボに入ってたはず。
Re:最後までキラーコンテンツに恵まれなかったか (スコア:0)
ゲーム以外の需要しかなかったな。
てーか結構身近なところでも使われてて驚くデバイスだった。
CEDEC2017でMSの千葉慎二氏がKinectとHoloLens組み合わせた発表行ったりしてるし
HoloLensのオプションでKinectと似たようなものでるかもね。
Re: (スコア:0)
2年くらいまえは、学園祭で研究室公開とかあると、たいていどこかで使ってましたねえ。