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ってポリシーにしておくのがいいとおもう。1円でも払うとその後追加で払うことへの抵抗感が格段に低くなる。
のっけから金を払う気がない人は客ですらないから、どんどん扱いを悪くされるだろうけど。
その手のゲームの場合は、金を払う奴が払いたくなるために金を払わないプレイヤーも一定数必要なんじゃないか?
ユーザー数が増えるから無課金ユーザーでも遊べるようにしているだけ課金するユーザーは「無課金がいるから」なんて理由で課金していない
自分の願望は切り離して考えないと駄目よ?
>なにか根拠となるようなデータはお持ちでしょうか?それともただの憶測ですか?
その前に課金ユーザは無課金ユーザが居るからこそ課金する、という根拠を示さなくちゃ
すでに、金を払う気がない人は、無償労働高性能NPC扱いだから問題ない。この高性能NPCは、無償で毎回ちがう動きをしてくれるし、通常のNPCが負けても悔しがらないが、悔しがってくれるんだよ。支払者に優越感を与えてくれる。
この高性能NPCも問題ないわけじゃない、ゲームを批判したりするので問題行動を起こさないAIに置き換えたらどうかと思う。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
ソフトウェアには絶対に金を払わない (スコア:0)
ってポリシーにしておくのがいいとおもう。
1円でも払うとその後追加で払うことへの抵抗感が格段に低くなる。
Re:ソフトウェアには絶対に金を払わない (スコア:0)
のっけから金を払う気がない人は客ですらないから、どんどん扱いを悪くされるだろうけど。
Re:ソフトウェアには絶対に金を払わない (スコア:1)
その手のゲームの場合は、金を払う奴が払いたくなるために
金を払わないプレイヤーも一定数必要なんじゃないか?
Re: (スコア:0)
ユーザー数が増えるから無課金ユーザーでも遊べるようにしているだけ
課金するユーザーは「無課金がいるから」なんて理由で課金していない
自分の願望は切り離して考えないと駄目よ?
Re:ソフトウェアには絶対に金を払わない (スコア:1)
ただ、この方式はユーザーに嫌われることも多いようです。
Re:ソフトウェアには絶対に金を払わない (スコア:1)
>なにか根拠となるようなデータはお持ちでしょうか?それともただの憶測ですか?
その前に課金ユーザは無課金ユーザが居るからこそ課金する、という根拠を示さなくちゃ
Re: (スコア:0)
すでに、金を払う気がない人は、無償労働高性能NPC扱いだから問題ない。
この高性能NPCは、無償で毎回ちがう動きをしてくれるし、
通常のNPCが負けても悔しがらないが、悔しがってくれるんだよ。支払者に優越感を与えてくれる。
この高性能NPCも問題ないわけじゃない、ゲームを批判したりするので
問題行動を起こさないAIに置き換えたらどうかと思う。