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最近発売された日本のとあるゲームが、フルプライスの割にプレイ時間が数時間って事で叩かれてるね。ゲーム自体の内容はいいみたいだけど、やはりプレイ時間は満足度に関わる大事な要素だと思う。
何の前情報も無しに購入して、土日ガッツリ遊ぼうと思ったら数時間で終了って想像すると、たしかにガッカリするだろうな。お金のない子供だったら尚更。
ある程度は値段とプレイ時間を比例させないと、不満要素に成り得るのは確かだ。そこにインディもメジャーも関係ない。
最近発売された日本のとあるゲーム
日本一ナントカのとあるゲーム?あの会社なら、しょうもないやり込み要素で、強引にプレイ時間を延ばしそうなものだけど、本当に数時間で終わりなのかな。
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
プレイ時間の不満は値段による (スコア:0)
最近発売された日本のとあるゲームが、フルプライスの割にプレイ時間が数時間って事で叩かれてるね。
ゲーム自体の内容はいいみたいだけど、やはりプレイ時間は満足度に関わる大事な要素だと思う。
何の前情報も無しに購入して、土日ガッツリ遊ぼうと思ったら数時間で終了って想像すると、たしかにガッカリするだろうな。
お金のない子供だったら尚更。
ある程度は値段とプレイ時間を比例させないと、不満要素に成り得るのは確かだ。
そこにインディもメジャーも関係ない。
Re:プレイ時間の不満は値段による (スコア:2)
日本一ナントカのとあるゲーム?
あの会社なら、しょうもないやり込み要素で、強引にプレイ時間を延ばしそうなものだけど、本当に数時間で終わりなのかな。