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Windowsはどうなんですかねぇ…
ターンアラウンドタイムが長くなって操作性が確実に悪化します。2000個以上のスレッドが動作していてもおかしくない状態ですので、1秒間に一度も実行されていないスレッドが存在することもざらです。
2000スレッドあって、タイムスライスを完全消費していたとすると、40以上の論理プロセッサが無ければ、必ず1秒間に一度も実行されていないスレッドが発生します。割り込みなどの処理もありますので、論理プロセッサが多ければ多いに越したことはない。
必ず1秒間に一度も実行されていないスレッドが発生します
そりゃ普通にあるでしょう。問題はそれによる影響がどの程度あるかってことです。優先順位が低いため後回しにされるスレッドがあること自体は当たり前ですから。
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
窓を開ければ… (スコア:0)
Windowsはどうなんですかねぇ…
Re: (スコア:0)
ターンアラウンドタイムが長くなって操作性が確実に悪化します。
2000個以上のスレッドが動作していてもおかしくない状態ですので、1秒間に一度も実行されていないスレッドが存在することもざらです。
Re: (スコア:0)
1秒間に一度も実行されていないスレッドが
1秒間に二度も実行されていないスレッドになるだけでは
Re: (スコア:0)
2000スレッドあって、タイムスライスを完全消費していたとすると、40以上の論理プロセッサが無ければ、必ず1秒間に一度も実行されていないスレッドが発生します。
割り込みなどの処理もありますので、論理プロセッサが多ければ多いに越したことはない。
Re:窓を開ければ… (スコア:0)
必ず1秒間に一度も実行されていないスレッドが発生します
そりゃ普通にあるでしょう。問題はそれによる影響がどの程度あるかってことです。
優先順位が低いため後回しにされるスレッドがあること自体は当たり前ですから。