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コンソールタイプのゲーム機の場合、特に「物を所有している」という感覚がDL版では得にくいんでしょうな。その辺は個人の価値観によるところが大きいので、物理媒体を所有したいといういわゆるコレクター魂がまだまだ大きいって事じゃないかと。
一方で、DL版はけったいなDRMがかかってて、本体から動かせもしないくせにストアはさっさと配信終了みたいなことも起きるので、印象がよろしくないんでしょう。
私個人の意見を言わせていただくと、物理媒体でないと所有したと感じられないなんて、修行が足らんと思います(ぉぃ
所有欲とは違うのではないかな。
コンソールは複数人で遊ぶためのゲーム機であって、購買客の殆どを占めるであろう家族層は、複数人でゲーム売り場に行ってゲームを選んで買う。
一方でスマホは1人で遊ぶための端末で、パッケージを買うという習慣がなく、1人でストアのカタログをみて選んでダウンロードで買う。スマホゲームでDRMがどうとか言っている人は見かけたことがない。
コンソールメーカーのダウンロードサービスはSteamとは違って長くはありませんゲーム機の販売終了からそれほど間を置かず終了してしまうものですまた、任天堂のハードはDLソフトをアカウントではなくゲーム機へ紐付けてしまいます物理メディアを手元に置いておきたいと考えるのは当然のことでしょう
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
所有欲の問題 (スコア:2)
コンソールタイプのゲーム機の場合、特に「物を所有している」という感覚がDL版では得にくいんでしょうな。
その辺は個人の価値観によるところが大きいので、物理媒体を所有したいといういわゆるコレクター魂がまだまだ大きいって事じゃないかと。
一方で、DL版はけったいなDRMがかかってて、本体から動かせもしないくせにストアはさっさと配信終了みたいなことも起きるので、印象がよろしくないんでしょう。
私個人の意見を言わせていただくと、物理媒体でないと所有したと感じられないなんて、修行が足らんと思います(ぉぃ
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re: (スコア:0)
所有欲とは違うのではないかな。
コンソールは複数人で遊ぶためのゲーム機であって、
購買客の殆どを占めるであろう家族層は、複数人でゲーム売り場に行ってゲームを選んで買う。
一方でスマホは1人で遊ぶための端末で、パッケージを買うという習慣がなく、
1人でストアのカタログをみて選んでダウンロードで買う。
スマホゲームでDRMがどうとか言っている人は見かけたことがない。
Re: (スコア:0)
コンソールメーカーのダウンロードサービスはSteamとは違って長くはありません
ゲーム機の販売終了からそれほど間を置かず終了してしまうものです
また、任天堂のハードはDLソフトをアカウントではなくゲーム機へ紐付けてしまいます
物理メディアを手元に置いておきたいと考えるのは当然のことでしょう