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使いたいけどコナミに金を払いたくない、という理由でいままでそういうゲームが現れていないんだったら、それはそれで、アホか、って思いますけどね
外野からは、コナミは妥当な料金でライセンスする気はあったけど、どこのゲーム会社もそれすら嫌がったのかコナミが本当の意味で独占して、ライセンスを拒否したのかわからないよね?
特許の使用料ってどういう風に価格形成されるんだろう。こういう場合はこのくらいみたいな、基準とか相場とか纏めた本でもあるのかな。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
使いたいけど金を払いたくない (スコア:0)
使いたいけどコナミに金を払いたくない、という理由でいままでそういうゲームが現れていないんだったら、それはそれで、アホか、って思いますけどね
Re: (スコア:1)
外野からは、コナミは妥当な料金でライセンスする気はあったけど、どこのゲーム会社もそれすら嫌がったのか
コナミが本当の意味で独占して、ライセンスを拒否したのかわからないよね?
Re: (スコア:0)
特許の使用料ってどういう風に価格形成されるんだろう。
こういう場合はこのくらいみたいな、基準とか相場とか纏めた本でもあるのかな。
Re:使いたいけど金を払いたくない (スコア:1)
製造業の売上高利益率の平均が4%なんで、要するに「この特許がなければ製品が成立しないのだから儲けの大部分は俺のもの」ということです