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「乙女ゲーム」で魅力的なキャラを作るには「愛おしさ」「継続的愛情の確信」「財力」が重要」記事へのコメント

  • >女性から受けいられるキャラクター

    女性にとっては棚からぼたもちなシチュエーション。女性にとって都合の良い立場・展開。

    #男性の場合でも女→男に読み替えればまったく一緒。

    コンテンツ作る側からすると、片側の性にウケのよいものは簡単だが、
    男女共に受けいれられるものを作るのが難しいんだと。
    単に両方の要素を入れただけでは、両立しなくなったり、インパクトが弱いそうで

普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家

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