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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
まぁ、妥当な線では (スコア:3, 興味深い)
喉から手が出る程待ち望んでいた事ではないでしょうか?
一時は、セガの規模からすると引取れる体力のある企業は日本には無く、
MS位しか引取り手が居ないんじゃないかとまで言われていただけに、
サミーが無事引き取ってくれて良かったんじゃないかと思います。
パチスロ屋よりもマイクロソフト・・・ (スコア:2, すばらしい洞察)
マイクロソフトのゲーム部門に吸収された方が良かったなぁ。(Taiyakissの個人的には。)
歴史を紐解いて見ると、
セガ上層部の判断と状況認識能力は、い
Re:パチスロ屋よりもマイクロソフト・・・ (スコア:0)
セガの中の人間なら、誰しも思ってますって。
#上層部に愛想つかした、底辺契約社員より
#だから、有能な(必要な)人ほど先に去っていったのですよ。
セガとMY青春。 (スコア:3, 参考になる)
ファミコンやセガマーク3が発売される以前からのマイコン(ナイコン)少年で、
6502のマシン語よりもZ80のマシン語の方が高機能だし読みやすいから
という理由で(笑、
当時大ブームだったファミコンを買わずにセガマーク3を買い、
初代BEEP誌を熱烈購読し、無論、当然、
BEEP誌で、セガの開発スタッフが自分たちで運営する
SPEC(Sega Players Enjoy Club) [fukkan.com] の情報を知ると速攻で加入し、
高校生になったら、地元(超田舎)のハイテクセガのゲーセンで店員バイトをした、
単なるセガマニアですが(笑、
部外者の、こんなバカな
Re:セガとMY青春。 (スコア:1, 興味深い)
言い返す詞もない(返さなくても良い)
でも、内情はそりゃ酷い物でしたよ。
ええ、DC時代のCOOと営業系の役員の無軌道な発言とかを漁って頂ければ、その無軌道さいくらか判って頂けるかと。
#今はなき、ゲーム業界残酷物語が現役なら燃料大量投下できそうな
#もとセガの中の人