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私もその質問攻めで疲れた事があります良い面は、その質問に答えることで気づきが深まってよりよい答えが出る事ですが、よくある状況としては質問攻めに答えることができても、ただ疲れて終わるだけということ。お互い得られるものはコスパ的に良くない
このときは2つ疲れる要素があると思っていて・思考回路で無意識にカットしたものを思い出さないといけない 根拠を説明する際、こういう選択肢がある中でこういう理由で選びましたという時に、ありえない選択肢は自分の思考の中で自動でカットしてしまっています(候補にもあがらない) それなのに、なんでその選択肢がないんだとか、何でそれを選ぶんだとか言われてしまう。では他に何があるのですかと訊いても、ダメ案しか出てこない。 そういうダメな案をわざわざ考えて拾い上げて、これはこういう理由で話にならないんですなんて説明するのが大変で疲れる
・根拠を説明した結果、根拠なしで否定される 解が複数あるものを並べて、こういう理由で選びましたと言っても納得できないと言われてたら説明は失敗。せめて何で納得できないのかまでコメントを返さないといけないのでは? コメントなしで否定されて、それについて考えるてまた説明するというのにとても疲れる
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
正直疲れるだけの事が多い (スコア:2)
私もその質問攻めで疲れた事があります
良い面は、その質問に答えることで気づきが深まってよりよい答えが出る事ですが、
よくある状況としては質問攻めに答えることができても、ただ疲れて終わるだけということ。お互い得られるものはコスパ的に良くない
このときは2つ疲れる要素があると思っていて
・思考回路で無意識にカットしたものを思い出さないといけない
根拠を説明する際、こういう選択肢がある中でこういう理由で選びましたという時に、ありえない選択肢は自分の思考の中で自動でカットしてしまっています(候補にもあがらない)
それなのに、なんでその選択肢がないんだとか、何でそれを選ぶんだとか言われてしまう。では他に何があるのですかと訊いても、ダメ案しか出てこない。
そういうダメな案をわざわざ考えて拾い上げて、これはこういう理由で話にならないんですなんて説明するのが大変で疲れる
・根拠を説明した結果、根拠なしで否定される
解が複数あるものを並べて、こういう理由で選びましたと言っても納得できないと言われてたら説明は失敗。せめて何で納得できないのかまでコメントを返さないといけないのでは?
コメントなしで否定されて、それについて考えるてまた説明するというのにとても疲れる
Re:正直疲れるだけの事が多い (スコア:1)
自分の担当しているサブシステムがその他サブシステムのI/Fポイントになってます。
各サブシステムはI/F仕様にそれぞれの言い分があるらしく、逐一それをヒアリングしてあげる必要もあり、結構面倒な役回りであると自覚しています・・・。
> ・思考回路で無意識にカットしたものを思い出さないといけない
これ、本当にコスト高くて嫌になります。
人の分の思考を自分がやるってのは、作業が増えるだけで全くうれしくない・・・