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レースゲームでは、車体が衝突しても何事も無かったかのようにプレイを続行できたりすると失笑モノなのだけど、グランツ略は、どうなのかなって。ウイ略はラフプレイに対してカードを切るようなので、酷くはないっぽいかな。
車体が衝突しても何事も無かったかのようにプレイを続行できたりすると失笑モノ
つまり、衝突時の衝撃がプレイヤを襲う「リアル」を求めていらっしゃるんですね!
つまりハードドライビンがご所望ですね。
せめてスリルドライブぐらいで…
クリア順位以外に損害額ランキングとかありそうだな
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
リアル風のまずさ (スコア:3)
レースゲームでは、車体が衝突しても何事も無かったかのようにプレイを続行できたりすると失笑モノなのだけど、グランツ略は、どうなのかなって。
ウイ略はラフプレイに対してカードを切るようなので、酷くはないっぽいかな。
Re: (スコア:0)
車体が衝突しても何事も無かったかのようにプレイを続行できたりすると失笑モノ
つまり、衝突時の衝撃がプレイヤを襲う「リアル」を求めていらっしゃるんですね!
Re: (スコア:0)
つまりハードドライビンがご所望ですね。
Re:リアル風のまずさ (スコア:0)
せめてスリルドライブぐらいで…
Re:リアル風のまずさ (スコア:1)
クリア順位以外に損害額ランキングとかありそうだな