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次は「人間をそこそこ追い込んだ後いい気分で勝たせてくれるAI」を開発するターンだいや「プレイヤーを課金したい気分にさせるAI」かもしれない
従来の評価型AIなら、スコアが低い選択をわざとすれば良いだけだからすぐに実現できそうでも深層学習型だと途中でゴールポストを動かすような事は不可能かも
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
人間をこてんぱんに負かすAIはもうできた (スコア:3)
次は「人間をそこそこ追い込んだ後いい気分で勝たせてくれるAI」を開発するターンだ
いや「プレイヤーを課金したい気分にさせるAI」かもしれない
Re:人間をこてんぱんに負かすAIはもうできた (スコア:0)
従来の評価型AIなら、スコアが低い選択をわざとすれば良いだけだからすぐに実現できそう
でも深層学習型だと途中でゴールポストを動かすような事は不可能かも