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どういう扱いなんだ?
ゲームがダメ、というなら囲碁将棋だってボードゲームだし、いわゆる運動部に属する部活だって球技系は大体ゲームだよね。陸上競技や水泳あたりはゲーム、とも言い難いのかな、一応。その手合いと研究系の部活動以外全部禁止、というならまだ筋は通る。
教育は知育徳育体育といって、運動関係は体育になるし将棋のような頭を使うボードゲームはまあまあ知育だが、PCやコンソールのゲームは多少はストラテジックで頭も要るがほぼ反射神経や集中力の高い者が勝つだけじゃないか?
知育とは? 将棋は頭を使う、だから部活動として適しているが、eSportsは頭を使う割合が少ないから適していないと?集中力は将棋でも必要だろう。反射神経を使わないデジタルゲームについてはどう考える?
「eSports」はくくりがざっくりしすぎているが、現在主流なeSportsタイトルはチーム対戦型のもの、つまりチームワークが必要なものも多い。学生の成長という趣旨において部活動として適していると思える。もちろん戦略的な要素も多分にある。
陸上短距離走なんて、試合(ゲーム)中には頭をつかう割合が全然ないよね。(トレーニングのためには使うとは思う)
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
じゃあ囲碁将棋部は (スコア:3, すばらしい洞察)
どういう扱いなんだ?
Re: (スコア:1)
ゲームがダメ、というなら囲碁将棋だってボードゲームだし、いわゆる運動部に属する部活だって球技系は大体ゲームだよね。
陸上競技や水泳あたりはゲーム、とも言い難いのかな、一応。その手合いと研究系の部活動以外全部禁止、というならまだ筋は通る。
Re: (スコア:2)
教育は知育徳育体育といって、運動関係は体育になるし将棋のような頭を使うボードゲームはまあまあ知育だが、PCやコンソールのゲームは多少はストラテジックで頭も要るがほぼ反射神経や集中力の高い者が勝つだけじゃないか?
Re: (スコア:1)
知育とは? 将棋は頭を使う、だから部活動として適しているが、eSportsは頭を使う割合が少ないから適していないと?
集中力は将棋でも必要だろう。反射神経を使わないデジタルゲームについてはどう考える?
「eSports」はくくりがざっくりしすぎているが、現在主流なeSportsタイトルはチーム対戦型のもの、つまりチームワークが必要なものも多い。学生の成長という趣旨において部活動として適していると思える。もちろん戦略的な要素も多分にある。
Re:じゃあ囲碁将棋部は (スコア:1)
陸上短距離走なんて、試合(ゲーム)中には頭をつかう割合が全然ないよね。
(トレーニングのためには使うとは思う)