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バックグラウンドを想定しない(フォアグラウンド動作のみ)というのも多いような気がしますが...
# たしかになんらかの不具合(バグの意味ではなく)っぽい感はありますが
多分、GooglePlay開発者サービスに組み込まれた「トラップ」のせい。1秒以下の周期でs-ビスの起動終了を繰り返してる(残骸のメモリーキャッシュを削除しても即座に復活することからの推測)せいで低消費電力に移れてないんだと思う。常時では無いので何かに嵌ってしまった時限定でしょうが。
あとは画面分割によるアプリ2つ同時実行に絡んだ不具合でしょうか。表に出てないのに表に出た扱いになってるとか。
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
ゲーム類は (スコア:1)
バックグラウンドを想定しない(フォアグラウンド動作のみ)というのも多いような気がしますが...
# たしかになんらかの不具合(バグの意味ではなく)っぽい感はありますが
M-FalconSky (暑いか寒い)
Re:ゲーム類は (スコア:2)
多分、GooglePlay開発者サービスに組み込まれた「トラップ」のせい。1秒以下の周期でs-ビスの起動終了を繰り返してる(残骸のメモリーキャッシュを削除しても即座に復活することからの推測)せいで低消費電力に移れてないんだと思う。常時では無いので何かに嵌ってしまった時限定でしょうが。
あとは画面分割によるアプリ2つ同時実行に絡んだ不具合でしょうか。表に出てないのに表に出た扱いになってるとか。