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宇宙のステルヴィアだと0Gっぽいな。すくなくとも加速が感じられなくて、かえってとまどうらしい。
映画版ナデシコだと、シャトルの中で「急加速Gごっこ」するシーンがあるくらいだし、コクピット内も1Gなのでは。
>あと慣性制御が完全に効くなら、シートのハーネスいらないよね。機動兵器じゃないけど、スタトレの航宙艦は基本1Gっぽい。(主に大人の事情で。)だからシートベルトなんかもない。
一方で0Gにすることのデメリットは幾つかあるけど、やっぱし「物が宙に浮く」のはいろいろ良くない。0.1Gでもいいから物は下に落ちるようにしとかないと、固定してないものが宙に浮かんで視界を遮ったり目に入ったりするかもしれないから。
そういえばステルヴィアは立ちコクピットでしたね。慣性制御コックピットは佐藤竜雄監督の特徴かな。
ゴミを墜とすなら全周0.1Gとかも良いかもしれません。いや、完璧に清掃してあるコックピットで空中に浮くものと言えば、色々な体液でしょうから。
自分だったら、たぶん足方向にかな。全周は避ける。前方にはきっとスクリーンや計器があって、ゴミが付着すると邪魔になる。後方も同様で、目に入ったりヘルメットやゴーグルに以下同文。
あとは上でも下でも横でもほぼ同じなんだけど、足方向が下であるほうがどちらかというと馴れていて自然に感じるから、横やうえよりちょっとだけマシ。
まあその辺は重力である必用はなくて、0G+エアシャワーみたいな奴でもいいけどね。いずれにせよ上から下に強制的に落ちるようにするのが0Gよりは安全だろうと。
>あと、もっと単純な話で、あらゆるシステムは故障する可能性があるし、慣性制御
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
ステルヴィア にナデシコ (スコア:0)
宇宙のステルヴィアだと0Gっぽいな。
すくなくとも加速が感じられなくて、かえってとまどうらしい。
映画版ナデシコだと、シャトルの中で「急加速Gごっこ」するシーンがあるくらいだし、
コクピット内も1Gなのでは。
>あと慣性制御が完全に効くなら、シートのハーネスいらないよね。
機動兵器じゃないけど、スタトレの航宙艦は基本1Gっぽい。(主に大人の事情で。)
だからシートベルトなんかもない。
一方で0Gにすることのデメリットは幾つかあるけど、やっぱし「物が宙に浮く」のはいろいろ良くない。
0.1Gでもいいから物は下に落ちるようにしとかないと、固定してないものが宙に浮かんで
視界を遮ったり目に入ったりするかもしれないから。
Re:ステルヴィア にナデシコ (スコア:1)
そういえばステルヴィアは立ちコクピットでしたね。
慣性制御コックピットは佐藤竜雄監督の特徴かな。
ゴミを墜とすなら全周0.1Gとかも良いかもしれません。
いや、完璧に清掃してあるコックピットで空中に浮くものと言えば、色々な体液でしょうから。
Re: (スコア:0)
自分だったら、たぶん足方向にかな。全周は避ける。
前方にはきっとスクリーンや計器があって、ゴミが付着すると邪魔になる。
後方も同様で、目に入ったりヘルメットやゴーグルに以下同文。
あとは上でも下でも横でもほぼ同じなんだけど、足方向が下であるほうが
どちらかというと馴れていて自然に感じるから、横やうえよりちょっとだけマシ。
まあその辺は重力である必用はなくて、0G+エアシャワーみたいな奴でもいいけどね。
いずれにせよ上から下に強制的に落ちるようにするのが0Gよりは安全だろうと。
>あと、もっと単純な話で、あらゆるシステムは故障する可能性があるし、
慣性制御