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自分もそうだけど、スマホ中毒のほうが色々害悪な気がする。便利になったからってついつい使ってて、気が付いたら依存に近いような。旅行とかでも、まずは通信と充電のことを考えて動くようになったしなぁ。。。
あと、ホームや自転車でのながらスマホダメぜったい。
>「世界数千万人のゲーマーは、たとえ激しくゲームに没頭している人であっても、ゲーム障害患者として認定されることはないだろう」とのことなので、その程度の依存を想定しているものではないと思われ。スマホを取り上げたら暴れたり、震えがきたりとか?こわっ。
>スマホを取り上げたら暴れたり、震えがきたりとか?こわっ。
これだけではなりません。こちら [srad.jp]にも書いたけれど、行くべき学校や会社に行けないほど重篤にのめり込んで社会生活を送るのに重篤な問題が継続して12ヶ月以上続いている状態です。会社で仕事したり学校に行けている分にはWHOの分類上は該当しません。
こうあからさまにヤバくて、今まででも何らかに分類されて治療の対象になっていたようなものが、ゲームユーザーが増えたので独立した項目になったあたらしい病気が発見されたというわけではない
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
ゲームより (スコア:1)
自分もそうだけど、スマホ中毒のほうが色々害悪な気がする。
便利になったからってついつい使ってて、気が付いたら依存に近いような。
旅行とかでも、まずは通信と充電のことを考えて動くようになったしなぁ。。。
あと、ホームや自転車でのながらスマホダメぜったい。
Re: (スコア:0)
>「世界数千万人のゲーマーは、たとえ激しくゲームに没頭している人であっても、ゲーム障害患者として認定されることはないだろう」
とのことなので、その程度の依存を想定しているものではないと思われ。
スマホを取り上げたら暴れたり、震えがきたりとか?こわっ。
Re:ゲームより (スコア:2)
>スマホを取り上げたら暴れたり、震えがきたりとか?こわっ。
これだけではなりません。こちら [srad.jp]にも書いたけれど、行くべき学校や会社に行けないほど重篤にのめり込んで社会生活を送るのに重篤な問題が継続して12ヶ月以上続いている状態です。
会社で仕事したり学校に行けている分にはWHOの分類上は該当しません。
Re: (スコア:0)
こうあからさまにヤバくて、今まででも何らかに分類されて治療の対象になっていたようなものが、ゲームユーザーが増えたので独立した項目になった
あたらしい病気が発見されたというわけではない