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C++でループ、再帰、gotoを使わず任意精度演算するというのは単に1から100まで表示するよりはるかに難しそうでたしかに上級にふさわしいな。それとも処理系の指定はされていないから、単にfloat型に300桁以上の精度があればいいのかな。systemでseqコマンドを使うのもありだから適当にライブラリ使えばいいのかな。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
任意精度演算が組み込みの言語ならともかく (スコア:0)
C++でループ、再帰、gotoを使わず任意精度演算するというのは単に1から100まで表示するよりはるかに難しそうでたしかに上級にふさわしいな。それとも処理系の指定はされていないから、単にfloat型に300桁以上の精度があればいいのかな。systemでseqコマンドを使うのもありだから適当にライブラリ使えばいいのかな。
Re:任意精度演算が組み込みの言語ならともかく (スコア:2)