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強い人と指すと終盤は打てる場所がほぼ無くなり、途中からパス連続になったり、打てる時も1ヵ所しかなくて「打たされる」のだよね。
このオセロの場合も、こちらの打てる場所がほぼ無くなり「打たされる」状態になるので、勝っても「自分が強い」という気持ちにはなれそうにないなぁ。
そういえば、AlphaGo や AlphaGo Zero、DeepZenGo など、人間に勝つ碁のプログラムはいくつも出てきたが、こいつらは、ヒカルの碁で塔矢アキラがやったような、わざと持碁に持って行くようなことはできるのだろうか。
アマチュアだと、普通に考えられないようなとんでもない悪手を打ったり、深く考えずに好手を打ったりするので、相手の棋力を量って対応しないといけない。棋士にはできても、コンピュータにはまだまだ難しいような気がするけど。
ところが囲碁は終盤になるほど自由度が減るので、相手の打った手に対して持碁にする手を打つという戦略だと、どうやっても持碁にならなくなってくる。
例えば、一目差でこっちが勝っているとき、相手が一目得するような手をこちらが打ったとしても、相手がそれに気がついてくれなければ、持碁に出来ない。プロ棋士なんかが、持碁にしようとする場合、ヘボ相手なら見え見えの手で、ある程度強い相手なら手筋を使うと持碁になるような形にするだろう。
このあたりは、コンピュータがそれまでに打った手から相手の強さを推し量り、相手の考えを読むことが出来るようにならないと、出来るようにはならないのではないかな。
# ただし、相手の地に意味のない石を置くような、あからさまな手段をとるなら別
???
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強い人が弱く指している感じ (スコア:2, 興味深い)
強い人と指すと終盤は打てる場所がほぼ無くなり、途中からパス連続になったり、打てる時も1ヵ所しかなくて「打たされる」のだよね。
このオセロの場合も、こちらの打てる場所がほぼ無くなり「打たされる」状態になるので、勝っても「自分が強い」という気持ちにはなれそうにないなぁ。
Re:強い人が弱く指している感じ (スコア:0)
そういえば、AlphaGo や AlphaGo Zero、DeepZenGo など、人間に勝つ碁のプログラムは
いくつも出てきたが、こいつらは、ヒカルの碁で塔矢アキラがやったような、わざと持碁に
持って行くようなことはできるのだろうか。
アマチュアだと、普通に考えられないようなとんでもない悪手を打ったり、
深く考えずに好手を打ったりするので、相手の棋力を量って対応しないといけない。
棋士にはできても、コンピュータにはまだまだ難しいような気がするけど。
Re: (スコア:0)
囲碁のシステム上、盤面は見えている以上の過去の情報を覚えているわけじゃないから、アマチュアが打ったまぐれの一手も、プロが熟考の末に打った手も同じ手なら結果は同じだしね
Re: (スコア:0)
ところが囲碁は終盤になるほど自由度が減るので、相手の打った手に対して
持碁にする手を打つという戦略だと、どうやっても持碁にならなくなってくる。
例えば、一目差でこっちが勝っているとき、相手が一目得するような手を
こちらが打ったとしても、相手がそれに気がついてくれなければ、持碁に出来ない。
プロ棋士なんかが、持碁にしようとする場合、ヘボ相手なら見え見えの手で、
ある程度強い相手なら手筋を使うと持碁になるような形にするだろう。
このあたりは、コンピュータがそれまでに打った手から相手の強さを推し量り、
相手の考えを読むことが出来るようにならないと、出来るようにはならないのではないかな。
# ただし、相手の地に意味のない石を置くような、あからさまな手段をとるなら別
Re: (スコア:0)
そもそもAIは普通の勝つ囲碁でも持碁でも最初からルールなんか教えられてないし理解もしてないわけで。
Re: (スコア:0)
???