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Windowsを開発した会社のWindows専用開発ツールをWindowsで動かしてWindows用にコンパイルしてるのにWindowsはWindows上で動かしたWindows専用開発ツールで作ったWindows用ソフトにデフォ対応してなくてVisual *** Redistributableを入れないと不親切なエラーを吐いて落ちるっていう意味不明な事態はもうなくなったの?そもそもVC++で作ったOSがなんでVCRedistなしで動いてたの? メモリがreadになるってそんなにすごいことなの?
Windows限定の話ではなく、一般論としてのコンパイラとかライブラリ、ランタイムモデルとかの基礎を勉強してみては?
「そもそもVC++で作ったOSがなんでVCRedistなしで動いてたの?」ってのは阿呆丸出しだけど、VCランタイムライブラリはWindows Updateで強制インストールでもいいんじゃないかな、とは思う。(Visual Studioの新バージョンが出るたびに)
ただ、そうすると非MS系のコンパイラメーカーが不利になる、というのはあるかもしれない。
VCランタイム全体じゃないけど、ユニバーサルCRT(最近のVCランタイムの一部)はWindows10に標準で入ってて、それ以前のOSでもWindows Updateで入るよ。# オフラインの古いOS相手にする場合があると結局面倒…
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
vcredist問題がなくなるの? (スコア:-1, フレームのもと)
Windowsを開発した会社のWindows専用開発ツールをWindowsで動かしてWindows用にコンパイルしてるのに
WindowsはWindows上で動かしたWindows専用開発ツールで作ったWindows用ソフトにデフォ対応してなくて
Visual *** Redistributableを入れないと不親切なエラーを吐いて落ちるっていう意味不明な事態はもうなくなったの?
そもそもVC++で作ったOSがなんでVCRedistなしで動いてたの? メモリがreadになるってそんなにすごいことなの?
Re: (スコア:1)
Windows限定の話ではなく、一般論としてのコンパイラとかライブラリ、ランタイムモデルとかの基礎を勉強してみては?
Re: (スコア:0)
「そもそもVC++で作ったOSがなんでVCRedistなしで動いてたの?」ってのは阿呆丸出しだけど、VCランタイムライブラリはWindows Updateで強制インストールでもいいんじゃないかな、とは思う。
(Visual Studioの新バージョンが出るたびに)
ただ、そうすると非MS系のコンパイラメーカーが不利になる、というのはあるかもしれない。
Re:vcredist問題がなくなるの? (スコア:0)
VCランタイム全体じゃないけど、ユニバーサルCRT(最近のVCランタイムの一部)はWindows10に標準で入ってて、それ以前のOSでもWindows Updateで入るよ。
# オフラインの古いOS相手にする場合があると結局面倒…