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>非課金ユーザーが集団で課金ユーザーを襲ったり、課金ユーザーが課金者だけのゲーテッド ・コミュニティを作ろうとしている
これはこれで楽しそうに思えるが
先に書かれてた... まさにそのとおりかと。
そういう殺伐としたゲームが長続きしたことはないけどな。門番はゲームがやってくれるの?それとも輪番で哨戒に立つの?後者だろ?金使って時間使ってもまでゲームする必要はないと思う人が大多数だよ。
門番が課金アイテムになるに決まってるだろ。
そもそもFalloutは殺伐とした世界観を売りにしてるゲームだよ
>金使って時間使ってもまでゲームする必要はないと思う人が大多数だよ。だったらゲームなんてものは存在しないよね
大昔から殺伐をテーマにしたゲームは出ては消えを繰り返している。もう少し続いているのもある。今にも消えそうなのもあるけど。まあ、これももう終わりだよ。
まぁ、そういう趣のオンラインゲームが”日本では”不人気なのは事実ですが、オンラインゲームに占める日本市場の割合はそれほど大きくないので・・。
なぜ消えたままじゃないのかという点については頭が回らないんだね
殺伐とした世界から日本ユーザーの意見に耳を傾けた結果ゲーム自体が傾いた、シェアトップグループにいたMMORPGもありまして・・・
へ―そんなのあるんですか何て奴なんですかどっかに経緯がまとまってたりするんかな
ゲームの世界観が殺伐としているのはいいだろうけど、プレイヤー同士が殺伐とするのは衰退するよね。少なくともゲームを楽しみたい人は離れていく。
殺伐しているのもゲームなんで問題ないでしょだいたいFPSなんてだいたい罵詈雑言が銃弾のように飛び交う殺伐とした世界ですし
「そうであってほしい」って願望を、事実ということにしたくてしょうがない感じですなあ
まあ早晩その殺伐さがリアル側に溢れ出して、スワッティング [srad.jp]が多発するようになるのが容易に想像できるなw
EveOnlineでググろう。
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
Falloutらしくてよい (スコア:1)
>非課金ユーザーが集団で課金ユーザーを襲ったり、課金ユーザーが課金者だけのゲーテッド ・コミュニティを作ろうとしている
これはこれで楽しそうに思えるが
Re:Falloutらしくてよい (スコア:0)
先に書かれてた... まさにそのとおりかと。
Re: (スコア:0)
そういう殺伐としたゲームが長続きしたことはないけどな。
門番はゲームがやってくれるの?それとも輪番で哨戒に立つの?
後者だろ?
金使って時間使ってもまでゲームする必要はないと思う人が大多数だよ。
Re: (スコア:0)
門番が課金アイテムになるに決まってるだろ。
Re: (スコア:0)
そもそもFalloutは殺伐とした世界観を売りにしてるゲームだよ
>金使って時間使ってもまでゲームする必要はないと思う人が大多数だよ。
だったらゲームなんてものは存在しないよね
Re: (スコア:0)
大昔から殺伐をテーマにしたゲームは出ては消えを繰り返している。
もう少し続いているのもある。今にも消えそうなのもあるけど。
まあ、これももう終わりだよ。
Re:Falloutらしくてよい (スコア:1)
まぁ、そういう趣のオンラインゲームが”日本では”不人気なのは事実ですが、オンラインゲームに占める日本市場の割合はそれほど大きくないので・・。
Re: (スコア:0)
なぜ消えたままじゃないのかという点については頭が回らないんだね
Re: (スコア:0)
殺伐とした世界から日本ユーザーの意見に耳を傾けた結果
ゲーム自体が傾いた、シェアトップグループにいたMMORPGもありまして・・・
Re:Falloutらしくてよい (スコア:2)
へ―そんなのあるんですか
何て奴なんですか
どっかに経緯がまとまってたりするんかな
Re: (スコア:0)
ゲームの世界観が殺伐としているのはいいだろうけど、プレイヤー同士が殺伐とするのは衰退するよね。
少なくともゲームを楽しみたい人は離れていく。
Re: (スコア:0)
殺伐しているのもゲームなんで問題ないでしょ
だいたいFPSなんてだいたい罵詈雑言が銃弾のように飛び交う殺伐とした世界ですし
Re: (スコア:0)
「そうであってほしい」って願望を、事実ということにしたくてしょうがない感じですなあ
Re: (スコア:0)
まあ早晩その殺伐さがリアル側に溢れ出して、スワッティング [srad.jp]が多発するようになるのが容易に想像できるなw
Re: (スコア:0)
EveOnlineでググろう。