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「デス・ストランディング」、The Game Awardsでも癒着疑惑」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2019年11月27日 9時17分 (#3722594)

    DEATH STRANDINGは明確に成功して困る人達が存在しているから。
    名指しで批判してる人達が、お金貰ってない証明してくれ無いと素直に意見聞けない。
    本当に実績と実力があるスペシャリストの独立劇だから仕方ない側面もあるけど、
    叩く事のみに夢中なおじさん達には・・全てを忘れてゲーム楽しんで欲しいかな。
    正直想像して以上に新鮮で面白いゲームだったよ?

    • by ma_kon2 (9679) on 2019年11月27日 10時09分 (#3722627) 日記
      面白かったよね。
      ようやくゲーム性の方に舵を切ってくれたか,という感のほうが大きいけど。
      親コメント
    • by Anonymous Coward

      面白いけど特に新鮮味はないおつかいゲーム
      新しい体験というセールストークに影響されたのかな

      • by nnnhhh (47970) on 2019年11月27日 10時11分 (#3722630) 日記

        とりあえずアオリは凄かったからなぁ…
        期待が高かっただけに…ってのはあるかも

        #小島氏のゲームはスナッチャーしかやったことない

        親コメント
        • by ma_kon2 (9679) on 2019年11月27日 10時21分 (#3722639) 日記
          上にも書いたけど「自由度溢れるExtreme Uber」
          ゲーム性が第一で,ストーリーは添え物。どちらかと言えば任天堂のゲームのゲーム性に近い。
          正直予想よりも面白かったのよね。
          親コメント
          • by ma_kon2 (9679) on 2019年11月27日 10時28分 (#3722644) 日記
            Uber Eat,か。とにかく格好が似てる。
            親コメント
          • by Anonymous Coward

            > 任天堂のゲームのゲーム性に近い
            映画監督を目指す小島監督が一番怒り狂いそうな評価ポイントだったりしませんか?

            • by ma_kon2 (9679) on 2019年11月27日 10時58分 (#3722663) 日記
              映画っぽい仕立てで映画では味わえないものを作る,のがスタンスだと思ったけど。
              説教臭いMGSシリーズよりも普通にハリウッド風よ?
              親コメント
              • by Anonymous Coward

                近年のゲームは特にそうですがムービーがメインでゲームはオマケ。
                良くて刺し身のつま下手すりゃ菊。

              • by Anonymous Coward

                あくまでもそういうものもある、じゃないの?

              • by Anonymous Coward

                近年って、25年前も含みますか?

              • by Anonymous Coward

                最近ゲームしてないよね?

        • by Anonymous Coward

          デス・ストランディングが実際どうかは知らないけど、話だけ聞くと何となく、シェンムーのそれと同じ感じがする。

          # シェンムーはストーリーそっちのけでミニゲーム等やってるのが楽しかった

私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson

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