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ハイスコアに決まった文字列を入れるとクレジット2つ増えてハイスコア更新してる限りずっと遊べた。
少なくとも対外的にはデバッグ用コードが残ってたと [igcc.jp]ゲーム中の音楽の絶対無許可だろこれ(ドラえもんとか)的なチョイスからして今とは時代が違いますね。 記事で紹介されてた「ビデオゲームアーカイブス」ついポチってしまった。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
日本物産 クレイジークライマー (1980) のクレジットを増やす方法 (スコア:2, 興味深い)
ハイスコアに決まった文字列を入れるとクレジット2つ増えてハイスコア更新してる限りずっと遊べた。
Re:日本物産 クレイジークライマー (1980) のクレジットを増やす方法 (スコア:0, おもしろおかしい)
バレてとても怒られたそうです
# 当然AC
Re: (スコア:0)
少なくとも対外的にはデバッグ用コードが残ってたと [igcc.jp]
ゲーム中の音楽の絶対無許可だろこれ(ドラえもんとか)的なチョイスからして今とは時代が違いますね。
記事で紹介されてた「ビデオゲームアーカイブス」ついポチってしまった。