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コンピューター業界ではパフォーマンスをのために信頼性を犠牲することは認められる風潮があったが、家電企業は決して安全性を犠牲にはしないということだった。
しかしまあ、その後のコンピューター業界の隆盛と家電企業の退潮を見ると、どっちが正しかったのか分からないとしか言えない。
当時の家電は不具合を修正するには回収するかサービスマンを派遣してROMを焼き替えるしかなかったですから。莫大な費用がかかるのでコンピューター業界とは不具合の重みが全然違ったんですよ。
今やコロナで発売日ズレたにもかかわらず、発売前にデバッグやらずにそのまま発売してフルプライスで購入したユーザにデバッグさせてるゲームなんてものもあるからなソードアート・オンライン アリシゼーション リコリスって言うんですけど
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家電企業は決して安全性を犠牲にはしない (スコア:0)
コンピューター業界ではパフォーマンスをのために信頼性を犠牲することは認められる風潮があったが、家電企業は決して安全性を犠牲にはしないということだった。
しかしまあ、その後のコンピューター業界の隆盛と家電企業の退潮を見ると、どっちが正しかったのか分からないとしか言えない。
Re: (スコア:0)
当時の家電は不具合を修正するには回収するかサービスマンを派遣してROMを焼き替えるしかなかったですから。
莫大な費用がかかるのでコンピューター業界とは不具合の重みが全然違ったんですよ。
Re:家電企業は決して安全性を犠牲にはしない (スコア:0)
今やコロナで発売日ズレたにもかかわらず、発売前にデバッグやらずにそのまま発売して
フルプライスで購入したユーザにデバッグさせてるゲームなんてものもあるからな
ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリスって言うんですけど