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プレイヤーは景品をフリマ等で売る転売ヤーです。高額商材を手に入れようとしたけど断られた形になったので、腹いせに警察を呼んだ側面がある事は知るべきです。
昨今のゲーセンではこうしたビジネスとして必死な転売ヤーとの戦いもあると理解した上で読まないと誤解すると思います。
転売ヤー相手だったら「絶対取れる」と言ってもいいのか?200回やっても取れない位置においてもいいのか?遊戯者が転売ヤーだといちいち確認してるのか?
店員が下手なら1000回やっても取れないと思うけどゲーセンの店員は全員が全員その手の手練れじゃないよ
それに、その配置で誰かがとった実績があったのなら「絶対とれる」って言っても変じゃないよね
下手なら下手でそれを言って上手い店員を呼べばいいだけでは?機械じゃないからまったく同じ場所ってのには出来ないし、だからこそ店員を呼ぶと位置を変更してくれたり難易度を下げてくれるというサービスがあるんでしょ
取る遊戯で、取らせてもらう遊戯じゃないってわかってる?それなら普通に買うから売れよってなるよ。
クレーンゲームって実はちょっと特殊な遊戯です。最初はお金を払ってクレーンを自由に動かせて遊べるゲームが始まりなんです。そこで景品がたまたま取れるといったオマケ要素が付与された歴史があるだけで実は景品取得を目的としていない遊具です。
「そんなわけないだろ!」って思われるかもしれませんが、そういう遊具なんです。
起源がどうでも今は「プライズ(景品)ゲーム」なんですよ。
違います。国家公安委員会規則で定めるゲーム機としてクレーン式遊戯機として定義されています。
その中からの抜粋です。
遊技の結果が物品により表示される遊技の用に供するクレーン式遊技機等の 遊技設備により客に遊技をさせる営業を営む者は、その営業に関し、クレーン で釣り上げるなどした物品で小売価格がおおむね800円以下のものを提供する場合については法第23条第2項に規定する「遊技の結果に応じて賞品を提供」することには当たらないものとして取り扱うこととする。 [npa.go.jp]
つまり今でもクレーンゲームは景品を取らせるゲーム機では無いのです。
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
記事には書かれていない背景 (スコア:1)
プレイヤーは景品をフリマ等で売る転売ヤーです。
高額商材を手に入れようとしたけど断られた形になったので、腹いせに警察を呼んだ側面がある事は知るべきです。
昨今のゲーセンではこうしたビジネスとして必死な転売ヤーとの戦いもあると理解した上で読まないと誤解すると思います。
Re: (スコア:0)
転売ヤー相手だったら「絶対取れる」と言ってもいいのか?
200回やっても取れない位置においてもいいのか?
遊戯者が転売ヤーだといちいち確認してるのか?
Re: (スコア:0)
店員が下手なら1000回やっても取れないと思うけど
ゲーセンの店員は全員が全員その手の手練れじゃないよ
それに、その配置で誰かがとった実績があったのなら「絶対とれる」って言っても変じゃないよね
Re: (スコア:0)
下手なら下手でそれを言って上手い店員を呼べばいいだけでは?
機械じゃないからまったく同じ場所ってのには出来ないし、だからこそ店員を呼ぶと位置を変更してくれたり難易度を下げてくれるというサービスがあるんでしょ
Re: (スコア:0)
取る遊戯で、取らせてもらう遊戯じゃないってわかってる?
それなら普通に買うから売れよってなるよ。
Re:記事には書かれていない背景 (スコア:0)
クレーンゲームって実はちょっと特殊な遊戯です。
最初はお金を払ってクレーンを自由に動かせて遊べるゲームが始まりなんです。
そこで景品がたまたま取れるといったオマケ要素が付与された歴史があるだけで実は景品取得を目的としていない遊具です。
「そんなわけないだろ!」って思われるかもしれませんが、そういう遊具なんです。
Re: (スコア:0)
起源がどうでも今は「プライズ(景品)ゲーム」なんですよ。
Re:記事には書かれていない背景 (スコア:1)
違います。
国家公安委員会規則で定めるゲーム機としてクレーン式遊戯機として定義されています。
その中からの抜粋です。
遊技の結果が物品により表示される遊技の用に供するクレーン式遊技機等の 遊技設備により客に遊技をさせる営業を営む者は、その営業に関し、クレーン で釣り上げるなどした物品で小売価格がおおむね800円以下のものを提供する場合については法第23条第2項に規定する「遊技の結果に応じて賞品を提供」することには当たらないものとして取り扱うこととする。 [npa.go.jp]
つまり今でもクレーンゲームは景品を取らせるゲーム機では無いのです。