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「画像生成AIに指示を与えるテクニック、文章記述力」を磨くようになるんだ。さらに上のレベルのアーティストは、自分好みにAIを学習させることに心血を注ぐようになる。
絵画教室や芸大で教えるのも、AIに的確に指示を与える方法や、AIの学習チューニングの仕方というようなものになる。
技法の一つになるだけじゃね全部なる理由がない
仕様の足りないところを洗ってくれるAIがほしいなぁ
守秘義務があってソースコードが自由にならないから十分な学習データが得られない。
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
今後は、画家やイラストレーターは (スコア:1)
「画像生成AIに指示を与えるテクニック、文章記述力」を磨くようになるんだ。
さらに上のレベルのアーティストは、自分好みにAIを学習させることに心血を注ぐようになる。
絵画教室や芸大で教えるのも、AIに的確に指示を与える方法や、AIの学習チューニングの仕方というようなものになる。
Re: (スコア:4, 参考になる)
技法の一つになるだけじゃね
全部なる理由がない
Re: (スコア:2)
その流れが必然なら、将棋も囲碁もチェスもプレーヤーが育てたAIを戦わせるゲームになってるはずですし
現実はプレーヤーの学習にAIが広く使われるようになりました。
今感じるのは、AIへの指示(呪文)の最適化を面白がってやってますが、あれコンセプトの明確化ですよね
発注者の教育や、欲しいビジュアルの明確かになるなぁと感じてますよ
Re:今後は、画家やイラストレーターは (スコア:0)
客の要求仕様も今よりはマシなのが出てくるようになるわけか
Re:今後は、画家やイラストレーターは (スコア:2)
仕様の足りないところを洗ってくれるAIがほしいなぁ
Re: (スコア:0)
守秘義務があってソースコードが自由にならないから十分な学習データが得られない。