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そんなことはない。良質でも売れないゲームはたくさんある。 クソゲーでもそこそこ売れてしまっているのも。続編ものは特に。
カプコンの敗因については同意。
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
他にもっと (スコア:0)
でもどうしてクソゲーメーカーに限ってなかなか潰れないのでしょう。
Re:他にもっと (スコア:1)
たとえクソゲーでも、売れてさえいれば成功となる。
逆にいくら良質のゲームを作ったところで、売れなければ失敗。
これが現実。
# ACなのでAC
Re:他にもっと (スコア:0)
最近のユーザーは賢いので、「出せば売れるだろう」という
メーカーの甘い思惑はもう通用しなくなってるのが現実。
カプコンの場合、妙な大作志向のせいで失敗したような気がするんだが。
おふとぴ
#親コメントを見て、ふとこれ [incl.ne.jp]を思い出した。
Re:他にもっと (スコア:0)
>最近のユーザーは賢いので、「出せば売れるだろう」というメーカーの甘い思惑はもう通用しなくなってるのが現実。
そんなことはない。良質でも売れないゲームはたくさんある。
クソゲーでもそこそこ売れてしまっているのも。続編ものは特に。
カプコンの敗因については同意。