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日記

yumeの日記: Unity制作 メデューサ・ゲーム #47 2

日記 by yume

メデューサ・ゲーム(仮)

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エピソード1のオープニングアニメーションができたので、それをUnityにインポートして実際に動かしていく。
……のだが、前回のテストでのやり方は:
・Animatorにすべてのアニメーションを保持させる(アニメーションの名前は"Line + n"、nは2ケタ)
・Animatorにint変数lineCountとdoAnimeトリガーを持たせる
・Animatorで各アニメーションの偏移をポチポチつなげる
・各アニメーションの末尾に「リターンキー許可」の命令イベントを打つ
・テキストを送るごとに、各アニメのlinecountを送る
という流れだが、アニメーションの偏移をポチポチつなげるのが面倒臭すぎる。
リターン許可のイベントも、キャラクターアニメ内に入れるとアニメーションを修正するたびに打ち直すことになる。どこにイベントキーがあったか覚えなければならないのも不便だ。

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日記

NurseAngelの日記: 天元突破グレンラガン一挙放送

日記 by NurseAngel

「天元突破グレンラガン」17~27話一挙放送を見ていたら、
ギガドリルマキシマムのせいで地震が起きた

そして明日はPanty&Stocking with Garterbeltの一挙放送だ。
よい子はみんな見よう。

14993730 journal
日記

scannerの日記: ○○の覚醒

日記 by scanner

アメリカ大統領選挙関係の動画を面白がってみてたら、
「〇〇〇〇の真実」
「××の裏側」
「〇〇〇の告発」
「〇〇が××な本当の理由」等の本を送料負担だけの実質無料で販売してくれる、とっても素敵な広告の頻度が極端に上がった。
グーグル的には俺は、アッチに「目覚めた」という判断をされたみたいだな。

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日記

LARTHの日記: 焼きそばソース≒ソース+ケチャップ 2

日記 by LARTH

焼きそばは大抵ソースが添付されているし、無い時はカレーソースや味噌やガーリックソルト、たまにあんかけで済ませてしまうので専用ソースの意義を感じてなかったんだが、ふと気になって成分を調べてみた。
ということで焼きそば用ソースにはトマトが多めであると分かったのでお好みソース2:ケチャップ1で試してみたら、なるほど、それっぽい。

つまり、焼きそばとトマトの相性は良いってことだからミートソース掛けるのも有ってことだな!
逆にパエリアの味付けに焼きそばソースを使うのも有りとか思ったりもする。

// 麺と具材は別調理派

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日記

maiaの日記: ニコンや日産の苦境 3

日記 by maia

ニコンの苦境。
ニコン、リストラ着手に潜むIntelリスク

ちょっと前はカメラ事業が稼ぎ頭だったのに、今や赤字頭。ミラーレスに出遅れて、キヤノンの頑張りと対照的。ちょっと八方塞がりで何とも言えない感じ。カメラに話を絞るが、性能は問題ないか一流でも、どこか消費者とのズレがある。

日産の立ち位置と似てるかも。A to Z なんて言ってるようじゃ、かつての三菱と同じである。消費者の潜在ニーズにマッチした新車をピンポイントで出していかないとダメだ。トヨタが上手すぎるだけかもしれないけどね。それにしても販売上位をトヨタに独占されているのは異常事態だ。
日産が三菱自株売却検討着手、資本関係維持の必要薄れる-関係者

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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall

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