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グラフィック

ぷよぷよで円周率を出力 19

ストーリー by nagazou
eスポーツならぬe芸術 部門より
Twitterでやなせ氏による「ぷよぷよで円周率を求めました!」というツイートが話題となっている。タイトルだけだとなんだそりゃという感じだが、動画を見れば一目瞭然。大量のぷよ連鎖で消えたあと、画面には「Π=」と表示され、さらに円周率「3.1414926~」が描き出されている。ツイートでは一瞬で表示されているが、実際の制作には相当な時間が掛かっているようだ(やなせ氏ツイートTogetterねとらぼ)。

同氏は以前からぷよぷよのゲーム画面で「ぷよアート」なるものに挑戦しており、同氏が制作までの過程を紹介しているYouTube動画によると今回の円周率は過去作のリメイク版であるようだ。以前のものでは「Π=3.14」を2段で表現するだけだったが、文字サイズの改善や表示数の増加で情報量が増え見やすくなって満足しているとのこと。
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ゲーム

東京五輪が開幕、開会式でゲームBGMが流れアレゲ界隈が盛り上がる 176

ストーリー by nagazou
ゲーム音楽のところはインパクトがあった 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、

7月23日についに東京オリンピックの開幕日を迎えて、開会式が開かれた。演出については事前に多くの問題が報じられた[1][2]が、実際に始まってみると、選手入場時に多くのゲームBGMが流れたことから、アレゲ界隈が大変盛り上がりをみせたようだ(ファミ通.com読売新聞朝日新聞)。また1824台のドローンによる演出も注目されたという。こちらはIntelの「Shooting Star」というシステムが用いられたとのこと(ITmedia)。

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ゲーム

War Thunderのゲーム中の描写は間違っている、とファンが機密文書を公式掲示板に投稿して騒ぎに 65

ストーリー by nagazou
ゲーム熱中症 部門より
多数の戦車・航空機・艦艇などが登場するMMO対戦ゲーム「War Thunder」で、熱心なファンがモデリングのミスを指摘するため、軍の機密文書を公開してしまうというやらかしをしてしまったようだ。報道によると問題となったのは、英国製の主力戦車「チャレンジャー2」。モデルのミスを指摘するため、英国陸軍に所属していた経歴を持つユーザーが、チャレンジャー2のマニュアルの写真を投稿してしまったのだという(War Thunderのチャレンジャー2スレッドUK Defence JournalGIGAZINEGameSparkDNA)。

チャレンジャー2は現役であったことから、デベロッパーのGaijin Entertainmentが英国国防省に確認をとったところ、現在も機密扱いの情報であったことが判明し、削除などの対策を取ったとのこと。ちなみに主砲を支える構造が正確ではないとの主張だったそうだ。同社によると機密扱いではない資料が出てこない限り、指摘されたチャレンジャー2のミスの修正は行わないとしている。
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ハードウェアハック

Amazon Games の「New World」クローズドベータ、GPU を故障させる 39

ストーリー by headless
破壊 部門より
Amazon Games が 20 日からクローズドベータを開始した MMORPG「New World」で、プレイヤーから GPU 故障の報告が相次いだ(PC Gamer の記事Tom's Hardware の記事IGN の記事SlashGear の記事)。

故障が報告されたのは主に EVGA 製の GeForce RTX 3090 FTW3 グラフィックスカードで、しばらくプレイしているとファンが 100 % 回転したのちに映像が出力されなくなり、以後はシステムから認識されなくなるといった症状だ(New World Test Forums の投稿)。

同じ RTX 3090 チップを搭載していても問題が発生しない製品がある一方で、他の GPU でも発生するとの報告もみられる。Amazon はこの問題を受け、パッチをリリースしたそうだ。
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マイクロソフト

DirectStorage API、Windows 10 バージョン 1909 以降で利用可能に 36

ストーリー by headless
提供 部門より
Microsoft は 6 月に Windows 11 を発表した際、DirectStorage テクノロジーが Windows 11 限定で提供されると説明していたが、Windows 10 でも利用可能になるようだ( DirectX Developer Blog の記事BetaNews の記事Ars Technica の記事Ghacks の記事 )。

DirectStorage はストレージテクノロジーの進歩に合わせ、ゲームデータのロードを高速化する DirectX ファミリーの API で、当初は Xbox Series X に Xbox Velocity Architecture の一部として導入された。昨年 9 月には Windows PC での提供計画が発表されていたが、Windows 11 発表時には Windows 11 限定で提供とされた。

Microsoft によれば、DirectStorage SDK は DirectX 12 Agility SDK と同様に Windows 10 バージョン 1909 以降と互換性があるという。ただし、Windows 11 は DirectStorage の利用を想定して構築されており、ストレージスタックが最適化されていることから DirectStorage の潜在能力全てを利用可能になるとのことだ。
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Google

Google Doodle に和風モチーフの本格的なドット絵ゲームが登場 19

ストーリー by headless
和風 部門より
minet 曰く、

2021 年 7 月 23 日の Google Doodle に、PC エンジン 〜 SFC 時代のビデオゲームを彷彿とさせるドット絵と音楽の本格的なブラウザゲームが登場した(Doodle 紹介記事メイキング動画)。

舞台は和風の島。ここでは4年に1度のチャンピオンシップ大会が開かれる。君は主人公の忍者猫「ラッキー」を操作して、7つのスポーツ (卓球、スケボー、弓術、ラグビー、アーティスティックスイミング、クライミング、マラソン) に挑もう。数十のサイドクエストと隠しミッションもあるとのこと。果たして彼女の真の目的とは?

Doodle ロゴをクリックするとオープニングアニメーションが流れてゲームが始まり、キーボードやゲームパッド、タッチ画面でプレイできる。Google紹介ページによると、今後数週間リアルタイムにスコアランキングが行われるという。開発はSTUDIO4℃。

敵キャラは天狗、タヌキ (ぶんぶく茶釜?)、ヨイチ (那須与一?※)、赤鬼・青鬼、乙姫、大フクロウ、キジムナー、日本全国の昔話から厳選されている。

日本とスポーツをモチーフにしたゲームということで、ある種のオリンピック勝手コラボ Doodle と言えそうだが、まさかこういう方向性で攻めてくるとはタレコミ人は思いもよらなかった。

※ 編注: メイキング動画で言及されている

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Android

Android 12 Beta 3、ファイナル API とともにリリース 3

ストーリー by headless
最終 部門より
Google は 14 日、次期 Android の 3 番目のベータ版となる Android 12 Beta 3 をファイナル API および公式 SDK とともに提供開始した(Android Developers Blog の記事)。

Beta 3 では ScrollCapture API によるスクロール可能コンテンツのスクリーンショット撮影や、AppSearch によるオンデバイス検索、Game Mode API などが追加されている。Pixel 4 以降ではフロントカメラを使用した顔認識による画面の自動回転機能の改善も利用可能だ。

これまでのタイムラインでファイナル API と公式 SDK のリリースは 8 月の Beta 4 となっていたのだが、前倒しされたようだ。同じ内容で一つにまとめられていた Beta 2 と Beta 3 が新しいタイムラインでは分割され、Beta 3 にファイナル API と API 31 の公式 SDK に関する説明が追記されている。プラットフォーム安定版のマイルストーンは Beta 4 のまま変更されていないが、Android 12 API をターゲットにアプリをコンパイルしている場合は最新の環境に更新して再コンパイルすることが推奨されている。

Beta 3 は Pixelやデバイスメーカーのベータプログラムで入手できるほか、エミュレーターGSI イメージを利用することも可能だ。Android TV 向けにも提供が始まっている。アプリ開発者にとっては Beta 2 に引き続き、アプリと Android 12 との互換性を確認する時期でもある。Beta 3 を実行する実機やエミュレーターで自分のアプリの動作を確認し、問題点があったら Android 12 Beta ユーザーのために修正版をなるべく早く公開することが推奨される。
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AMD

Valve、Steamが利用できる携帯ゲーム端末「Steam Deck」発表。Zen2とRDNA2採用 57

ストーリー by nagazou
デカい 部門より
ゲーム配信プラットフォーム「Steam」の運用会社であるValveは15日、Steamを外出先で利用できる携帯ゲーム端末「Steam Deck」を発表した。出荷予定時期は米国、カナダ、欧州連合および英国では2021年12月から行われる。それ以外の地域では2022年の出荷になる模様(Steam Deck公式サイト技術仕様IGN動画GameSparkSteam Deck日本語ファミ通.comAUTOMATONITmedia)。

本体サイズは298×117×49mmで重量は669g。画面サイズは7インチで解像度は1280×800ドット。LinuxベースのSteamOSを採用、CPUにはAMDのZen2系統のCPUが、GPUに関してはRDNA2アーキテクチャに準じた製品が使用され、メモリもLPDDR5が16GBと大容量となっている。低負荷なゲームであればバッテリーで2〜8時間のゲームプレイが可能とのこと。本体の外見はNintendo Switchに似ており、別売りのドックを利用することで外部ディスプレイを接続することも可能。据え置き機のような運用も可能だが、別途コントローラを用意する必要がある。

Steam Deckではストレージの容量などの仕様の違いにより3種類のモデルが用意されている。最も安価なモデルは399ドルで容量64GBのeMMC内部ストレージを採用。価格529ドルのモデルでは容量256GBのNVMeSSDを内部ストレージとして採用している。最上位モデルでは価格は649ドル、容量512GB NVMeSSDが付属する。また中上位モデルでは付属品の違いがある。全モデルで専用のキャリングケースが付属しているほか、ストレージを拡張するためのmicroSDスロットも用意されている。

あるAnonymous Coward 曰く、

osはArchLinuxベース
ドックモードの標準DEはPlasma
"
Processor
AMD APU
CPU: Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz (up to 448 GFlops FP32)
GPU: 8 RDNA 2 CUs, 1.0-1.6GHz (up to 1.6 TFlops FP32)
APU power: 4-15W
RAM
16 GB LPDDR5 RAM (5500 MT/s)
Storage
64 GB eMMC (PCIe Gen 2 x1)
256 GB NVMe SSD (PCIe Gen 3 x4)
512 GB high-speed NVMe SSD (PCIe Gen 3 x4)
All models include high-speed microSD card slot

Display
Resolution
1280 x 800px (16:10 aspect ratio)
Type
Optically bonded LCD for enhanced readability
Display size
7" diagonal
Brightness
400 nits typical
Refresh rate
60Hz
Touch enabled
Yes
Sensors
Ambient light sensor

Connectivity
Bluetooth
Bluetooth 5.0 (support for controllers, accessories and audio)
Wi-Fi
Dual-band Wi-Fi radio, 2.4GHz and 5GHz, 2 x 2 MIMO, IEEE 802.11a/b/g/n/ac

Software
Operating System
SteamOS 3.0 (Arch-based)
Desktop
KDE Plasma
"
https://www.steamdeck.com/en/
__________
wine(Proton)を使ってwindowsゲームも動くものもある(すべてではない、とくにanti-cheatの仕組みが複雑なものはまだ動かない)。protondbなどを見るとよい。

情報元へのリンク

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インターネット

香川県、再びゲーム依存症対策についてのパブリックコメントを募集中 38

ストーリー by nagazou
募集 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、

香川県がまた、ゲーム依存症対策の含まれる教育基本計画のパブリックコメントを募集 している。
今回は特に、県内在住者に限定していないので、全国から思うところの意見を寄せればよいのではないだろうか。

前回は香川県議会によるパブリックコメントだったが、今回は香川県行政側でのパブリックコメントなので、募集要項も異なる。

情報元へのリンク

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ゲーム

Tencent、中国向けモバイルゲームで顔認識技術を用いた未成年者のプレイ時間制限を正式に開始 14

ストーリー by headless
制限 部門より
Tencent は 5 日、同社の中国向けモバイルゲームで顔認識技術を用いて未成年者のプレイ時間を制限する「零点巡航」(真夜中の見回り) の正式サービス開始を発表した(Tencent の発表South China Morning Post の記事Ars Technica の記事The Next Web の記事)。

Tencent の中国向けゲームでは、2017 年に「王者荣耀」で低年齢ユーザーのプレイ時間制限が導入され、2018 年には顔認識技術を用いた未成年者検出機能のテスト全タイトルでの実名登録と未成年のプレイ時間制限が開始されている。しかし、登録時に親の身分証を用いて制限を迂回する行為も相次ぎ、昨年 6 月にはすべてのモバイルゲームで顔認識による未成年者検出を開始する計画を発表していた。

正式サービス開始後は、成人として登録されたアカウントが一定以上の時間ゲームプレイを続けると顔認識による認証が要求されるようになる。認証を拒否した場合や失敗した場合は健康的なゲームプレイのための指導が必要な未成年とみなされ、プレイ時間に制限がかかる。現在、王者荣耀のほか 60 以上のタイトルが顔認証に対応しており、今後さらに追加していくとのこと。6 月時点の 1 日平均ではログイン時に 580 万アカウント、支払い時に 28,000 アカウントで顔認証が必要と判断され、それぞれ 91.4% と 87% が指導の対象になっているそうだ。

また、親の携帯電話を無断で使った子供によるペアレンタルコントロール設定の解除を防ぐため、設定変更時には顔認証を必須とする「守護鎖」機能も導入したとのことだ。
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アップグレード

任天堂が「Nintendo Switch(有機ELモデル)」を発表、10月8日に発売 74

ストーリー by nagazou
発表 部門より
任天堂は6日、以前から噂の出ていた有機ELディスプレイを搭載したNintendo Switchの新型モデル「Nintendo Switch(有機ELモデル)」を発表した。発売日は2021年10月8日となっており、販売価格は税込3万7980円。本体色に関しては「ホワイト」と「ネオンブルー・ネオンレッド」の2色が用意されている(任天堂公式)。

有機ELディスプレイのサイズは従来のNintendo Switchの6.2インチやNintendo Switch Liteの5.5インチから大型化され7.0インチになっている。自由な角度で固定できる背面スタンドも用意されたほか、付属のドックにはHDMI端子に加え、新たに有線LAN端子も備えられている。本体のデータ保存用メモリに関しても従来の2機種の32GBから64GBに増量されている。またmicroSDカードによる容量の拡張も可能となっている。またスピーカーも更新され、携帯モードやテーブルモード時の音質が向上したとしている。
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Android

Google Play で新規公開するアプリ、8 月から Android App Bundle 形式での公開が必須に 10

ストーリー by headless
新型 部門より
Google は 6 月 29 日、Google Play ストアで 8 月以降に新規公開するアプリについて Android App Bundle (AAB) 形式での公開を必須にする計画を発表した(Android Developers Blog の記事The Verge の記事SlashGear の記事)。

AAB は APK に代わる Android の新しいアプリ公開フォーマットで、APK と比較してリリース管理の効率が向上し、アプリサイズの縮小や機能配信のカスタマイズが可能といったメリットもある。AAB 形式でリリースされているアプリは既に 100 万本を超えており、 AdobeDuolingoGameloftTwitter を含むGoogle Play でトップ 1000 アプリ・ゲームの大半が AAB 形式を使用しているという。APK から AAB へ移行するにはビルド時のオプションを変更するだけでよく、主要なビルドツールがサポートしているとのことだ。
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ゲーム

ゲーム中の扉の開発は武器やスキルシステムより時間が掛かる 41

ストーリー by nagazou
いろんなバグを誘因するそう 部門より
4Gamer.netの記事によれば、ゲームに使われるドアは開発が複雑すぎるのだそうだ。インディ開発者のStephan Hövelbrinks氏のTwitterでの発言がきっかけで、開発者の間で議論が活発化した模様。「CONTROL」のリードゲームプレイデザイナーであるSergey Mohov氏は、武器やスキルシステムの開発時間より扉の開発にかかる時間の方が長いと話しているそうだ。こうした意見に賛同する開発者も多かった模様(4Gamer.net游研社)。
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アナウンス

10/10(日) 秋葉原で「第11回 マイコン・インフィニット☆PRO-68K」開催 6

ストーリー by nagazou
秋ですね 部門より
arx_uho 曰く、

10/10(日) 秋葉原で「第11回 マイコン・インフィニット☆PRO-68K」開催

X68000をはじめとしたコンピューター、ゲームマシンを持ち寄って、わいわいガヤガヤ楽しむための展示・即売会「第11回 マイコン・インフィニット☆PRO-68K」の開催が10/10(日)に決定しました。

さぁ、みんなでコンピューターにふれて楽しみましょう!
いつものように、様々なパソコン、ゲーム機に触れることができます。

ただいま、会場ブース出展者様・バーチャルブース出展者様を募集中です。

以下の日程にて開催いたします。
・日時:2020/10/10(日)
・場所:秋葉原 UDX CONFERENCE 6F A+B

●展示・即売会 10:30~17:00 当日券 ¥2,000- (高校生以下無料)

会場はWi-Fiスポット、電源が使用可能です。

【新型コロナウイルス対策について】
・当日、『体温が37.5度以上の方』および『体調のすぐれない方』は入場できません。
・入場の際は、『マスクの着用』と、『消毒用アルコールの使用』(入口に設置)を徹底してください。
・3密(3つの密)、いわゆる、密閉、密集、密接を避ける運営をいたします。
・参加者の皆様も、ソーシャルディスタンスを守るよう、距離を2m(最低でも1m)を取ることを推奨いたします。
・これに伴い、講演会および懇親会は実施いたしません。

 新型コロナウイルス対策につきまして、みなさまのご協力およびご理解をいただきますよう、お願いいたします。

情報元へのリンク

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ゲーム

サクラ革命、機能限定版の開発に手間取りサービス終了日を延期する結果に 20

ストーリー by nagazou
利益にならない開発費増 部門より
大物IPとして期待されていたにもかかわらず、成果が出ずに6月30日でサービス終了予定となっていた「サクラ革命 ~華咲く乙女たち~」だが、7月20日13時までサービス終了日が延長されることが6月29日発表された(サービス終了日の変更につきましてねとらぼ)。

このゲームでは、サービス終了後もストーリー回想などを見られる「機能限定版」を配信する予定だったが、この機能に関するチェックに時間が掛かっているためゲーム本体の提供延期が決定したという。機能限定版の配信は7月20日13時から行われる予定となっている。サービス終了日の変更に伴い、払い戻し期間や機能限定版のデータダウンロードの期間も変更されている。

あるAnonymous Coward 曰く、

ファンに誠実だというべきか
そういうことだぞ、案件なのか

typodupeerror

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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