NyaNya (12681) の日記
2004 年 01 月 28 日
午前 12:31
(くろ)うにおんわー
さーていよいよやってきましたユニオンウォー最新情報。
ふみゅふみゅどれどr・・・(=-_-;=) ←呆然としている
いやあのさ、何故にそんなに急いで発表するかなぁと小一時間(略
以下(内容以外での)突っ込み。
・拡大しません
何箇所か「※クリックすると拡大します」て書いてありますが、
拡大しないような気がします。
これはあれですか、Windows+IEだからですか?
#Windows専用ゲームだってば
・舞えるの転送ゲート
そーか舞っちゃうのか・・・
#上から3番目「勝者はシティス=テラの支配者となる」のとこ
・本物の(2)はどれだ?!
「ユニオンウォーのココがポイント(2)」が3つある。
・文字含有率零%
全部画像ってのは如何なものかと。
いやまぁ確かに背景などとの統一感はありますが。
#どーせ視覚に訴えるゲームの情報なので、
#そっち方面は無視しても”あまり”問題はなさげですが
こーあれだね、これほど突込み所満載だと困っちゃう♪ ←待て
とまぁ極めて本命っぽい前置きはさて置いて、中身について。
街中で戦うってのはねー、どうなんでしょ。
まぁ某天上碑みたく、完全専用マップてのもアレですが。
某りねみたく、普段は使わない施設で遊ぶってのが一番なのでは?
しかもシティス=テラったら中レベルの人が沢山使う街ですし。
もっと高レベルマップか、城(スタートのマップ)でやりなさいよぅ。
攻城兵器、どんな感じなんでしょ。
着眼点は面白いんですが、幾つか疑問&問題が。
キャラレベル高いと性能高いとかあるんでしょーかねー。
あと気になるのは、「変身したキャラのプレイヤーの役目」ね。
何も操作する必要が無い(出来ない)んだったら、
そのキャラ放置して別アカウント使って参戦出来るよねぇ。
てか守備側は絶対やるね。
だって「低レベルでも活躍出来る」んですよ?
捨てアカ作って(以下略
#まぁきっと「変身には○○LV以上必要です」とかなるんでしょうが
とりあえず今一番知りたいのは、
いつ実装予定なんじゃー早く教えろー。
あと、何日周期でどんぱちやるんじゃー。
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リネしか知らない人がユニオンウォーの説明読んだとし (スコア:1)
リネの戦争そのままじゃんw
制限時間も2時間だし、制限時間内で何回も布告が可能なら、
さらにパクリ・・・もとい、リネと似たシステムになりますね。
攻城兵器に変身できるのは奇をてらっていてモデレーションアップ
(興味深い)んだけど、キャラが兵器に変身するのはどうかと思う。
#ゲームのことにリアルの物理法則当てはめるのは
#大人げないとも思いますけど (^^;
さらに、お遊び拡大して、騎士とか工兵(城門を修理したり
強度を高める人)、砲兵に変身できたりしたら、
某M$のエイジ・オブ・エンパイアに近くなってさらにめんどくさい・・・もとい、戦術性の
高い(考えることの好きな大人向けの)システムになるかもねぇ。
参考画像↓
http://www.microsoft.com/japan/games/age2/screen/screen19.jpg
それにしても、戦争のシステムやら、勝った後の利権やら、
ここまで似ていると知財権の心配しちゃうのは職業病?
#もちろん、ゲームシステムが知的財産となるか?
#という話は置いといて。
[eof]
幸せ≒やまびこ [slashdot.jp]
Re:リネしか知らない人がユニオンウォーの説明読んだ (スコア:1)
罪の無い一般市民を巻き込む度合いが大幅あっぷ! ←ダメじゃん
まぁそれはそれとして、
戦争時間が2時間てのは、ごくふつーだと思われ。
#確か天上碑でも2時間だった・・・あれ1時間だったかな わたしは「わーぷえんじん」にもでれーしょんを・・・ 面白そうではあるんですが、
そこまでやってしまうとシミュレーションげーむなのでわ。 大丈夫争うのは元会社だから。
#どう大丈夫なのかは突っ込まない方向で