L.Entis (21733) の日記
2005 年 04 月 07 日
午後 11:59
NHKニュース10 「オンラインゲームのBOT被害」
丁度、例として映っていたゲーム画面は多分ラグナロクじゃないかと思うんだけど、まあ、それはいいとして、BOT 被害って、ロボットプレイヤーで荒稼ぎする人たちのことなのね・・・。
全然知らなかった。
そもそもオンラインゲームしないし・・・
オンラインゲームの無法者とか言うから、一般プレイヤーを次々と殺戮していくプレイヤーがいるのかと思ったんだけど。
まあ、さすがにそういう当たり判定はつけないよなぁ~、西洋のオンラインゲームとかじゃないと。
(ひょっとしてそういう当たり判定ある?)
BOT で何が問題かというと、次々に敵を倒してポイントを荒稼ぎしてしまうことのようなのですが、・・・う~~~ん。
私なんかはオンラインゲームを何でしないかというとですね、性分が一人狼なので、オンラインゲームだろうがなんだろうが関係なく一人旅を続けると思うんですね。
そういう私の感覚からすれば、BOT がヤル前に自分がヤレばいいだけのような気がするのだけど・・・。
もっともゲームの詳しい内容が分からないのでなんとも言い難いところではあるのだけど。
ただ、話に見たり聞いたりする範囲の理解では、私の中で、オンライン RPG は最後の Game の部分が抜け落ちて、オンラインロールプレイに見える。
要するに、オンラインでテーブルトークをやっている状態。
しかも、Game の部分を抜いたテーブルトーク。
要するに、架空社会の井戸端会議。
「ンナもん金払ってまでやりたくないよ!」って感覚だからやらないんだけどね。
特に、レアアイテムを欲しがったり手に入れているのを喜んでいるのを見ると、多くの人間はヒエラルキーを望んでいるんだね、と率直に感じる。
勿論、ヒエラルキーによってではない(スタンドアロンゲームなどと同じように)レアアイテムに対する欲望はあるだろうけど。
(富の集中は権力などの集中を呼び、ギルドや国(?)に発展する、・・・と。普遍の摂理ですね。その点から言えば、オンラインゲームの中の社会は弥生時代か?)
結局は個人の好き嫌いのレベルなんだけど、私は架空世界で壮大な冒険をして、仲間たちと出会いや別れがあったり、姫を助けたり、ドラゴンと戦ったり、悪の魔王みたいなのを倒して世界の危機を救う世界に没入したいのであって、井戸端会議をやりたくはないんだよね。
・・・・・・・・・って、全然話がそれたね・・・(汗)
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ぼっとぼっとー (スコア:1)
ちなみに、殺戮なプレイヤーはPK(Player Killer)とか呼ばれます。
#最近ではPvP(Player Vs Player)とか呼ぶ地方もあるみたいですが
で、PKありは西洋に限ったことじゃないですよん。
韓国発のMMORPGでは割と多いんじゃないんですかねー。 ポイント(=経験値?)よりは、お金&アイテムでしょうねぇ。
まぁより良いアイテムを得るために強くなる必要もあるんですが。
で、そーゆー人達の目的は、
それら(お金&アイテム&キャラ)を売って儲けること。
#いわゆるRMT(Real Money Trade)ってやつ
ので、ゲームは手段でしかないので自分でやる必要は無いと。 わっはっは。
実はわたしもそーだったりします。
ギルドに入ってお話したりはしてますが、
狩りは独りで行くことが多いですねー。
団体行動は嫌いなので :-p
井戸端会議ってのは言いえて妙かも。
基本的にゴールが無いですからねぇ。
最終的にはLV上げ&レアアイテムげっとしか残らない・・・かな。
で、気の合う仲間とダベッって終わりーみたいな。
Re:ぼっとぼっとー (スコア:1)
> 狩りは独りで行くことが多いですねー。
なんというか、コミュニケーションツール+育てゲーですね…。
いや、そういう話を聞くと、実際そうなんだろうと思ってるんですけど。
壮大なクエストがあれば面白いのかもしれないけど。
共和国軍 vs. 帝国軍の戦争に、傭兵として参加して、千人以上規模の戦争やるとか…
或いは、もっとも深き迷宮に100人以上入っても6人しか生き残れないような、ハードなサバイバルクエストとか…
Re:ぼっとぼっとー (スコア:1)
いろいろ得点^H^H特典ありますし。
PT専用魔法とか、獲得経験値アップとか。
エンチャント系の魔法があると、かなーり強さが違いますからねぇ。
壮大なクエストってのはあんまし無い気がしますが、
イベントがありますねぇ。
あと、ギルド戦で100人規模の戦争ならあるんじゃないかと。
#2人の王子を忘れてますよ(ぼそ