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2016年11月13日の日記一覧(全16件)
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ロボット

maiaの日記: トランスフォーマー型ロボットの実車版開発中 43

日記 by maia

実際に人が乗れて走行でき、変形して人型にもなる「ロボット」 J-deite RIDE(ジェイダイト・ライド)が2017年中の完成を目指して開発されているそうだ(Engadgetプレスリリース)。開発主体は、アスラテック三精テクノロジーズ、BRAVE ROBOTICSの3社が共同で設立した「ジェイダイト・ライド

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ゲーム

caretの日記: 「フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE」Coming to Steam Early 2017!

日記 by caret
Idea Factory International, Inc. より

Fairy Fencer F: Advent Dark Force (Steam) – Early 2017

Fairies, Fencers, and the fantastic rebirth of an unforgettable RPG await you!

12979406 journal
日記

Technoboseの日記: 仮面ライダー・イグニス

日記 by Technobose
 今放送している仮面ライダー・エグゼイドの顔とスズキ・イグニスの正面のデザインがよく似ている(特にライト周りと目の周り)。
 デザインに協力してるのかしら。
12979496 journal
日記

kazuhixの日記: 福神漬けのプラナリア 9

日記 by kazuhix

これまでの人生でナニコレ?を放置してたが、ググってみるだけならすぐ。

世界は変わったなあ。

だけど、知らなくてもいいことをたくさんの人がググったり福神漬けの写真とってアップしてうんちくってるのは人生の浪費、日本人がそれにつかった全部の時間を集計するとどんだけ?、というメタ視線。

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日記

kmraの日記: 「Spotify」修正版リリース SSD・HDDに大量のデータ書き込むバグの修正 5

日記 by kmra

http://japanese.engadget.com/2016/11/11/mac-pc-spotify-v1-0-42/
ストリーミングでなぜSSD/HDDに大量書き込みをしているか謎。

12979735 journal
日記

Technoboseの日記: フラクタルデザインのケースが思いの外良い

日記 by Technobose
 Define MiniというのにJ3160DC-ITXというのを組み込んでみた。
 lm-sensorsをインストールしてコアの温度を測ると、Windy MT-PRO1400は37度くらいなので、Defineは31度くらい。音もMT-Pro1400の8cmファンがドライヤーみたいなのに対し、Define(14cmファン×2)はかなり静か。まあ風きり音はしているけど。
 設計が10年以上新しいので性能が違うのか、それともWindyが言われていたほど性能が良くないのか・・(Windy末期に買った別のケースはよく冷える.発注後、突然納品が数ヶ月伸びたり、音信不通になったりというスリル
12979826 journal
日記

miyuriの日記: Instruction(s) Per Clockって... 4

日記 by miyuri

古い記事ではあるけど。

http://news.mynavi.jp/articles/2016/09/14/hc28_zen/

これまでのAMDのコアは単一スレッドを実行するコアであったが、ZenのコアはIntelのCoreプロセサと同様に2スレッドを並列に実行するアーキテクチャに変った。これはIPCの向上には大きく貢献していると思われる。ただし、この改善はマルチスレッドが生きるアプリケーションでなければ役に立たない。

マルチスレッドでIPC云々とか、はつみみです杉る。

12979842 journal
ゲーム

minetの日記: 『ボコスカウォーズⅡ』でボコスカしている 2

日記 by minet

『ボコスカウォーズⅡ』でスレン王と者どもを操りボコスカしている。
何度も発売延期になっていたが、ようやく発売されて良かった良かった。

時流に乗って序盤にチュートリアル的な構成をとらず、いきなりパズリックになってるのがイタチョコゲームらしいな。
ラショウ氏が、プレイヤーを都合良く導く展開が嫌いなんだっけ?そんなインタビュー記事を読んだ記憶がある。
キャラ同士の勝敗が最終的に運次第になってるのも、ラショウ氏なりのこだわりなんだったっけな。

今作の特徴の一つは、クラシックモードとオリジナルモードがあって、ボタン一つで自由に切り替えられること。
クラシックモードはレトロゲーム風、オリジナルモードは『ロデム』とか『あの弁当』のテイストだ。
想像だが、内部的には2つのモードのグラフィックとサウンドを両方とも処理していて、モードに応じた方だけオン(もう片方はミュート)にすることで実現しているのだろうか。とすれば富豪的UXだ。メモリに余裕がある今の据え置き機らしい機能だ。

12979871 journal
バイオテック

torlyの日記: okitetasenni 11th

日記 by torly
母の遺伝子から子の遺伝子へ
 胚自身のDNAを使うようになってからスローダウンするのはエラーのせいだが、エラーの発生源は転写の際にDNAに付く分子であるらしい。DNAのダメージを修復できず、典型的には自前のDNAを使わなければならなくなった直後に死ぬショウジョウバエを作り、胚のDNAを転写するプロセスを始める遺伝子をブロックしたところ胚が生き延びた。つまり、転写因子がDNAダメージの元であると。
12979899 journal
日本

mujiの日記: 国立劇場 十一月歌舞伎公演

日記 by muji

ということで(常套句)落人前半の変化振り。
そう極端には変わってはいないが、少なくとも肉食おかるに喰われっ放しの勘平ではなくなっていた。死んでお詫びすることだけしか頭にないのは一貫しているが、といって初日近くのときほど精彩を欠いている訳でもなく。遠慮が勝っちゃうんだろうなぁ最初のうちは…
武士モードスイッチが入るのは伴内の「ヤレ来いヤイ」を耳にした瞬間からだね。ホント表情が変わる。表情、といえば、伴内のノリ地を聴いている(見ている)ときと、勘平の所作ダテを見ているときのおかるの表情がほぼ一緒なのはどうなのかと。そういう人なのは判らなくもないが伴内のを見ているときの目が小馬鹿にした雰囲気もあったので、まあおかるならそうなるよね、と思ったら勘平を見ているときも同じ顔つきってな。そこで顔つき変えるくらいなら顔芸じゃあないっしょ? 勘平がペースつかんでくるとおかるの毎度お馴染み優等生振りが却って目についちゃうのがね…
 #今日の細葱は何事もなく。観てるこっちがムダにドキムネしちゃうのも鞘当を彷彿とさせる…orz

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Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級

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