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やだなぁ、鍵っ子は言うでしょう?「CLANNADは人生」って。
「永遠の終わり」(アイザックアシモフ著)はタイムパラドックス物の古典にして名作だと思います。
まあ,通勤時間の使い方のレベルでしかないんだけど。
ゲームセンターに、まだ初代グラディウスがあったころ一応二週目に入れる程度にはやりこんでいました。それが高校時代で、ピークはたぶんその頃。
社会人になった頃は、ゲームセンターまで遠い職場と寮で近くにあるパチンコ屋に行く方が多かったかもしれません。
10年前といえば、34歳の頃の話ですからゲームセンターなんか行くことは、まぁほぼありませんでした。
10年前も今も、自宅でやるかと言えば、Windowsパソコンを含むゲーム機は買ったことも無いので、自宅でやるとしても…マインスイーパーとか、上海とかリバーシのOSSのやつくらいでビデオゲームに分類されるものって…やっていないんじゃないかなぁ…
Flash Playerで動くゲームはたいていLinuxでも動くんだけどたまに試してみる程度で、ブックマークしているゲームサイトも無い。
なんか、ネトゲってのがすごくハマって面白いらしいので、いいPC買ったらやってみたいなと思ったりはするのだけど。
まぁ、主に寝る前と平日の会社帰りだが、10年前=2004年だと、たぶん、「平均2時間弱/day→平均1時間弱/day」(ルーターとかのログ集計からの概算)で、20~40年前(1970~1990年)から見ると、たぶん(家計簿とかのみかか代とかからの概算だが)「平均3時間弱/day」と寝る前(ベッド生活?)と退社時間が変化したって感じかな(走召糸色木亥火暴)
墓場に行くのすら大変だと聞く。
だからあれほど生まれ表のリセマラをやれと言ったのに・・・
ここまで誰からも南佳孝 [youtube.com]が出てこない件。
リセットやキャラ削除は不可能ですが、アカウントの削除は可能です。また、後発が有利なのはルール上仕方のないことです。
あれ、日本サーバーでは先行者が圧倒的に有利って聞きました。今Lv.60とLv.20を比較すると、平均で7000万ゴールドくらい収入が違うんだとか。
まあレベル60の人ががんばってくれたおかげで、そこそこ豊かな暮らしを享受できてるわけだ
稼いでもLv.60以上のプレイヤーに一部分捕られるしな。
文句言ってないで、ぶんどる側に回るとか、別鯖に移るとか考えりゃいいじゃん。
なんもできないんならログアウトしてアカウント消したら?
Lv.60以上のプレイヤーに寄生プレイすればいいんですよ
Lvが上がるほど月額基本料が下がるという不思議課金ですし
どこらへんがビデオゲームなんでしょうか。それとも実は私たちが現実だと思っている世界は……?
ヒント:神様
それはともかく、10年前はUO真っ盛りだったかな。今はゲーム自体やらなくなってしまった。
洋ゲー!?
「人生が最大のホラーゲーム」とつぶやいたら、ウケました。
オチゲーな人生とドッコイ?
10年前といえば2004年。据置機だと、初代Xbox、ゲームキューブ、PS2あたりで、翌年2005にXbox360が出る。携帯機だと、2004年末にDSとPSPが出るちょい前で、たぶんアドバンス1強。家庭用ゲーム機は、たぶんPS2の全盛期。
ドラクエ8の発売が2004年の11月だからもうすぐ。FFXが2001年、FFX-2が2003年発売、FFXIが2002年開始。初代のモンハンや戦国無双がこの頃発売。
PCゲーで言うと、GeForce FX(5000番代)からGeForce 6(6000番代)になる頃。ラグナロクオンラインが2002年開始、WoWやリネ2がもうすぐ出る。それとクラナドもうすぐ発売。
ゲーセンでは、対戦格闘がややおとなしくなって、ネットワーク対応カードゲームとか、ゲーセンも本格的にネットワークにつながってきた頃。
#あれ? オレこの頃あんまりゲームやってなかったんじゃないか……?
ゲーム時間増えました。自分の過去ブログを見ると、2004年2月前後にはゲーム関連の記録無し。今年の2月はiOS用ゲームTowerMadness2の攻略メモ記事が多数。すると10年でプレイ時間は増えてます...(反省)。増えた原因はふたつで、1、自分の生活サイクルが変化したこと2、iPhone, iPad, Androidという「ゲームも」できる端末が増えたこと初代Xboxの頃も電源入れるのは数日に一回で、総プレイ時間は短めでした。
10年前はEverQuest、最近はDiablo3です。40過ぎですが独身です。社会的位置は変わる気配がありません。(´・ω・`)
そりゃこういう結果になるわな。昔の子供と今の子供を比べるば多分増えてるだろうね。
金くれるならやってやっても良い。
つ テスター
まだ、とらいあんぐるハートのDVDエディションを遊びまくってた頃だな。(2002年発売)
今年入る前エルミナージュがメインだったかな。キャラの名前と顔グラがとらハキャラだけれども。
今月にはいってからはディアブロ3やってる。
就職したり、結婚したり、子供ができたり。10年経てばゲームとかに使える時間はものすごく減ったって人が多いんじゃないかなあと思います。
「ものすごく増えている」って人はアレかな。昔社会人今ニートとか、離婚したとか、そういう系?
# フレームの元
>「ものすごく増えている」って人はアレかな。団塊の世代が第二の人生を謳歌していらっしゃるとか?
元々あまりゲームに興味はなかったし、ゲーム機も持っていなかったけど、最近スマホでゲームをやるようになったら、はまっちゃって……
とか?
本人ではなく、ゲームの方が寄ってきたパターン。
たとえば艦コレとかアイマスとか。ゲームが好きでも何でも無かった人が、たまたま一つのゲームにド嵌まりするとそういうこともあるかと。
自分だと10年以上前に「ギレンの野望 ジオンの系譜」にはまったことがあったっけ。これがまた無駄に時間を食うんだ。
まだ生まれてなかったとか生まれて間もなかったとか?あとは受験真っ盛りでそんな余裕がなかったとか?
まだ生まれてなかったとか生まれて間もなかったとか?
10歳前後で/.erとか将来有望ですね!
# 何の、とは敢えて言わない
多少増えているに一票。(率を計算すれば激増だ)10年前は子供が小さかったからそういう時間はほぼゼロだった。最近は子供にも手間が掛からなくなって、少し時間に余裕ができたけれど、寸暇を惜しんで趣味のプログラミングといった体力や気力がなくなってしまって、ふとフリーセルをやっていたり。
ものすごく、じゃないけど、子供が育ってからは増えてるかもしれないアラフィフです。
子供も中学高校にもなれば親にかまってもらいたがることもなくなるし、嫁さんは嫁さんで趣味持ってるし、で自分の時間が多少増えました。
結婚したら相手がゲーム好きだった。
> 「ものすごく増えている」って人はアレかな。
10年前は小さな子供だったので親が長時間のゲームをやらせてくれなかったが、今はひとりぐらしを始めたので思う存分ゲームをできる、とか。
リーマンショック後の○年間は、もちろん嫌と言うほど暇な時間がありましたよ。
とてもゲームを楽しめるような精神状態ではありませんでしたが。#「目標をセンターに入れてスイッチ……。目標をセンターに入れてスイッチ……。」#ほとんどあの状態。
ものすごく減っているに入れました(30代前半)。私も今は嫌と言うほど暇な時間があるのですが、どうにもゲームする気にならんというか、すいません早く働きますorz
昔より金銭的に余裕はあるし、たまに買うんだけど続かない。
特に「大作」扱いのゲームは、分かりづらい独自システムが多くて慣れるまでに時間がかかるし面倒くさくてイラっとするし、慣れてもしばらくやってないとシステムを忘れる。久々に触ると「えーっと、~~したい時はどうするんだっけ?」ってな事ばかりになる。
続編、シリーズものが多いのは、もしかしたら自分みたいな人間のせいかもしれないと思う。新規の作品だと「また分かりづらいシステムなんだろうなあ・・」と思って敬遠してしまう。
大作系はストーリーも変にひねりすぎてて、途中辺りでどうでもよくなってくる。かといってモンハンみたいにストーリー無しで「~~をン十個集めて来い」系も、見ただけで嫌になる。
結局、マリオカートみたいな単純で一回数分で済むものを何回かやって終わりって日が多い。
これは分かるわ。
背景(登場人物や場所の名前を含む)を覚えるのが面倒。話が進まない単調なシーンの繰返しや、過去のゲームで長時間やった同種の単純作業にすぐ飽きる。
# ゲームだけじゃなくて映像系(アニメ、映画、ドラマ、各種バラエティ番組)も同じなんだが
たぶん減ってるんじゃないかと思うのですが、10年前が活動期(積極的にログインしまくっていた頃)でなかった場合、増えている可能性も否定出来ません。
10年前か・・・どうだったかな。
プレイ時間は確実に増えてるけど(だいたいDQ10のせい)、やるゲームは確実に変わりました。
昔はシナリオや設定が複雑なゲームも好んでやってましたが、今は全くできなくなって、アクションゲームなどの設定がシンプルなゲームを好んでやってます。
去年までの数年間はほぼゲームを触っていなかったけど、昨年末からなぜか復帰。ゲームは一日四時間の生活を続けている。
それでも、10年前と比較したら少し減った方だな。
最近は3DSでモンハンやってます。野良だといろんなプレイヤーが見られてなかなか面白い。過去一番プレイしたゲームはゲーセンのバーチャロンシリーズです。10年以上前なのか。プレイ時間は減りましたがどこでも手軽に対戦・協力できるとはいい時代になったものです。
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ゲームが人生 (スコア:2)
やだなぁ、鍵っ子は言うでしょう?
「CLANNADは人生」って。
Re:ゲームが人生 (スコア:2)
Re: (スコア:0)
「永遠の終わり」(アイザックアシモフ著)はタイムパラドックス物の古典にして名作だと思います。
PSPとVitaの流れで増えたような気がする (スコア:2)
まあ,通勤時間の使い方のレベルでしかないんだけど。
昔はゲームをしていたが10年前はしていない (スコア:2)
ゲームセンターに、まだ初代グラディウスがあったころ
一応二週目に入れる程度にはやりこんでいました。
それが高校時代で、ピークはたぶんその頃。
社会人になった頃は、ゲームセンターまで遠い職場と寮で
近くにあるパチンコ屋に行く方が多かったかもしれません。
10年前といえば、34歳の頃の話ですから
ゲームセンターなんか行くことは、まぁほぼありませんでした。
10年前も今も、自宅でやるかと言えば、Windowsパソコンを含む
ゲーム機は買ったことも無いので、自宅でやるとしても…
マインスイーパーとか、上海とかリバーシのOSSのやつくらいで
ビデオゲームに分類されるものって…やっていないんじゃないかなぁ…
Flash Playerで動くゲームはたいていLinuxでも動くんだけど
たまに試してみる程度で、ブックマークしているゲームサイトも無い。
全然ゲームしなくなったね (スコア:2)
なんか、ネトゲってのがすごくハマって面白いらしいので、
いいPC買ったらやってみたいなと思ったりはするのだけど。
最近はビデオゲームをしません。 (スコア:1)
# どんどん複雑になってめんどくさくなったと言うのが本音。かといって今さら反射神経系をやるのも嫌。
生ダラchaや平日off会とかで遊ばなくなったので (スコア:1)
まぁ、主に寝る前と平日の会社帰りだが、
10年前=2004年だと、たぶん、
「平均2時間弱/day→平均1時間弱/day」
(ルーターとかのログ集計からの概算)
で、20~40年前(1970~1990年)から見ると、
たぶん(家計簿とかのみかか代とかからの
概算だが)
「平均3時間弱/day」
と寝る前(ベッド生活?)と退社時間が変化
したって感じかな(走召糸色木亥火暴)
"castigat ridendo mores" "Saxum volutum non obducitur musco"
人生がゲームです (スコア:1)
#マジでこのゲームをリセットしたいと思っているのでAC.
Re:人生がゲームです (スコア:2)
墓場に行くのすら大変だと聞く。
Re:人生がゲームです (スコア:1)
だからあれほど生まれ表のリセマラをやれと言ったのに・・・
うぉんちゅう〜おぉ〜れぇ〜のっかたをぉ〜 (スコア:1)
ここまで誰からも南佳孝 [youtube.com]が出てこない件。
人生はMMORPG(Re:人生がゲームです) (スコア:0)
リセットやキャラ削除は不可能ですが、アカウントの削除は可能です。
また、後発が有利なのはルール上仕方のないことです。
Re: (スコア:0)
あれ、日本サーバーでは先行者が圧倒的に有利って聞きました。
今Lv.60とLv.20を比較すると、平均で7000万ゴールドくらい収入が違うんだとか。
Re:人生はMMORPG(Re:人生がゲームです) (スコア:1)
まあレベル60の人ががんばってくれたおかげで、そこそこ豊かな暮らしを享受できてるわけだ
Re: (スコア:0)
稼いでもLv.60以上のプレイヤーに一部分捕られるしな。
Re: (スコア:0)
文句言ってないで、ぶんどる側に回るとか、
別鯖に移るとか考えりゃいいじゃん。
なんもできないんならログアウトしてアカウント消したら?
Re: (スコア:0)
Lv.60以上のプレイヤーに寄生プレイすればいいんですよ
Re: (スコア:0)
Lvが上がるほど月額基本料が下がるという不思議課金ですし
Re: (スコア:0)
どこらへんがビデオゲームなんでしょうか。
それとも実は私たちが現実だと思っている世界は……?
Re: (スコア:0)
ヒント:神様
それはともかく、10年前はUO真っ盛りだったかな。
今はゲーム自体やらなくなってしまった。
Re: (スコア:0)
洋ゲー!?
人生が最大の… (スコア:1)
「人生が最大のホラーゲーム」とつぶやいたら、ウケました。
Re:人生が最大の… (スコア:1)
オチゲーな人生とドッコイ?
10年前 (スコア:1)
10年前といえば2004年。
据置機だと、初代Xbox、ゲームキューブ、PS2あたりで、翌年2005にXbox360が出る。
携帯機だと、2004年末にDSとPSPが出るちょい前で、たぶんアドバンス1強。
家庭用ゲーム機は、たぶんPS2の全盛期。
ドラクエ8の発売が2004年の11月だからもうすぐ。
FFXが2001年、FFX-2が2003年発売、FFXIが2002年開始。
初代のモンハンや戦国無双がこの頃発売。
PCゲーで言うと、GeForce FX(5000番代)からGeForce 6(6000番代)になる頃。
ラグナロクオンラインが2002年開始、WoWやリネ2がもうすぐ出る。
それとクラナドもうすぐ発売。
ゲーセンでは、対戦格闘がややおとなしくなって、
ネットワーク対応カードゲームとか、ゲーセンも本格的にネットワークにつながってきた頃。
#あれ? オレこの頃あんまりゲームやってなかったんじゃないか……?
Re:10年前 (スコア:2)
ゲーム時間増えました。
自分の過去ブログを見ると、2004年2月前後にはゲーム関連の記録無し。
今年の2月はiOS用ゲームTowerMadness2の攻略メモ記事が多数。
すると10年でプレイ時間は増えてます...(反省)。増えた原因はふたつで、
1、自分の生活サイクルが変化したこと
2、iPhone, iPad, Androidという「ゲームも」できる端末が増えたこと
初代Xboxの頃も電源入れるのは数日に一回で、総プレイ時間は短めでした。
あまりかわらず (スコア:1)
10年前はEverQuest、最近はDiablo3です。
40過ぎですが独身です。社会的位置は変わる気配がありません。(´・ω・`)
単におっさんが解答してるだけだから… (スコア:1)
そりゃこういう結果になるわな。
昔の子供と今の子供を比べるば多分増えてるだろうね。
時間の無駄 (スコア:1)
金くれるならやってやっても良い。
屍体メモ [windy.cx]
Re:時間の無駄 (スコア:1)
つ テスター
10年前だと (スコア:1)
まだ、とらいあんぐるハートのDVDエディションを遊びまくってた頃だな。
(2002年発売)
今年入る前エルミナージュがメインだったかな。
キャラの名前と顔グラがとらハキャラだけれども。
今月にはいってからはディアブロ3やってる。
らじゃったのだ
社会的位置の変化 (スコア:0)
就職したり、結婚したり、子供ができたり。
10年経てばゲームとかに使える時間はものすごく減ったって人が多いんじゃないかなあと思います。
「ものすごく増えている」って人はアレかな。昔社会人今ニートとか、離婚したとか、そういう系?
# フレームの元
Re:社会的位置の変化 (スコア:2)
>「ものすごく増えている」って人はアレかな。
団塊の世代が第二の人生を謳歌していらっしゃるとか?
Re:社会的位置の変化 (スコア:1)
元々あまりゲームに興味はなかったし、ゲーム機も持っていなかったけど、
最近スマホでゲームをやるようになったら、はまっちゃって……
とか?
本人ではなく、ゲームの方が寄ってきたパターン。
Re: (スコア:0)
たとえば艦コレとかアイマスとか。ゲームが好きでも何でも無かった人が、
たまたま一つのゲームにド嵌まりするとそういうこともあるかと。
自分だと10年以上前に「ギレンの野望 ジオンの系譜」にはまったことが
あったっけ。これがまた無駄に時間を食うんだ。
Re: (スコア:0)
「ものすごく増えている」って人はアレかな。昔社会人今ニートとか、離婚したとか、そういう系?
# フレームの元
まだ生まれてなかったとか生まれて間もなかったとか?
あとは受験真っ盛りでそんな余裕がなかったとか?
Re: (スコア:0)
まだ生まれてなかったとか生まれて間もなかったとか?
10歳前後で/.erとか将来有望ですね!
# 何の、とは敢えて言わない
Re: (スコア:0)
多少増えているに一票。(率を計算すれば激増だ)
10年前は子供が小さかったからそういう時間はほぼゼロだった。
最近は子供にも手間が掛からなくなって、少し時間に余裕が
できたけれど、寸暇を惜しんで趣味のプログラミングといった
体力や気力がなくなってしまって、ふとフリーセルをやっていたり。
逆に育ってからは (スコア:0)
ものすごく、じゃないけど、子供が育ってからは増えてるかもしれないアラフィフです。
子供も中学高校にもなれば親にかまってもらいたがることもなくなるし、
嫁さんは嫁さんで趣味持ってるし、で自分の時間が多少増えました。
Re: (スコア:0)
結婚したら相手がゲーム好きだった。
Re: (スコア:0)
> 「ものすごく増えている」って人はアレかな。
10年前は小さな子供だったので親が長時間のゲームをやらせてくれなかったが、
今はひとりぐらしを始めたので思う存分ゲームをできる、とか。
Re: (スコア:0)
リーマンショック後の○年間は、もちろん嫌と言うほど暇な時間がありましたよ。
とてもゲームを楽しめるような精神状態ではありませんでしたが。
#「目標をセンターに入れてスイッチ……。目標をセンターに入れてスイッチ……。」
#ほとんどあの状態。
Re: (スコア:0)
ものすごく減っているに入れました(30代前半)。私も今は嫌と言うほど暇な時間があるのですが、どうにもゲームする気にならんというか、すいません早く働きますorz
大作がきつい (スコア:0)
昔より金銭的に余裕はあるし、たまに買うんだけど続かない。
特に「大作」扱いのゲームは、分かりづらい独自システムが多くて
慣れるまでに時間がかかるし面倒くさくてイラっとするし、
慣れてもしばらくやってないとシステムを忘れる。
久々に触ると「えーっと、~~したい時はどうするんだっけ?」ってな事ばかりになる。
続編、シリーズものが多いのは、もしかしたら自分みたいな人間のせいかもしれないと思う。
新規の作品だと「また分かりづらいシステムなんだろうなあ・・」と思って敬遠してしまう。
大作系はストーリーも変にひねりすぎてて、途中辺りでどうでもよくなってくる。
かといってモンハンみたいにストーリー無しで「~~をン十個集めて来い」系も、見ただけで嫌になる。
結局、マリオカートみたいな単純で一回数分で済むものを何回かやって終わりって日が多い。
Re: (スコア:0)
これは分かるわ。
背景(登場人物や場所の名前を含む)を覚えるのが面倒。
話が進まない単調なシーンの繰返しや、過去のゲームで長時間やった同種の単純作業にすぐ飽きる。
# ゲームだけじゃなくて映像系(アニメ、映画、ドラマ、各種バラエティ番組)も同じなんだが
10年前の時点から同じMMOをやっている者ですが (スコア:0)
たぶん減ってるんじゃないかと思うのですが、
10年前が活動期(積極的にログインしまくっていた頃)でなかった場合、
増えている可能性も否定出来ません。
10年前か・・・どうだったかな。
プレイスタイルが変わった (スコア:0)
→特定のゲームばっかり何回も遊ぶ
現在
→いろんなゲームを遊ぶも特定のゲームにのめりこむことはほとんどない
一応クリアまではたどり着いているからつまみ食いじゃないとは思うけど
嗜好が変わった (スコア:0)
プレイ時間は確実に増えてるけど(だいたいDQ10のせい)、
やるゲームは確実に変わりました。
昔はシナリオや設定が複雑なゲームも好んでやってましたが、今は全くできなくなって、
アクションゲームなどの設定がシンプルなゲームを好んでやってます。
昨年末から復帰 (スコア:0)
去年までの数年間はほぼゲームを触っていなかったけど、
昨年末からなぜか復帰。ゲームは一日四時間の生活を続けている。
それでも、10年前と比較したら少し減った方だな。
アーケードからコンシュマーのオンラインへ (スコア:0)
最近は3DSでモンハンやってます。野良だといろんなプレイヤーが見られてなかなか面白い。
過去一番プレイしたゲームはゲーセンのバーチャロンシリーズです。10年以上前なのか。
プレイ時間は減りましたがどこでも手軽に対戦・協力できるとはいい時代になったものです。